Smazaný obsah Přidaný obsah
Bez shrnutí editace
Koky (diskuse | příspěvky)
m →‎Hra: korekce textu
Řádek 46:
 
== Hra ==
Soustředí se na získávání a udržování dvou surovinových zdrojů: [[minerál]] ů a Vespene plynu. Minerály nutné pro stavbu všech jednotek, se objevují jako modré krystaly vystupující ve skupinách ze země. Provádějí tyto těžební jednotky: Terranského SCV (pájením), zergská Drone (kousání) a protosská Probe (jemnozrnná paprskem). Vespénový plyn, nutný pro stavbu zdokonalených, tzv.. "high tier" jednotek a výzkumů, se ukazují jako [[gejzír]] y zeleného plynu vystupující z kopečekkopečků (které se obvykle nacházejí nedaleko minerálů). Před těžbou se na vrcholku gejzírgejzírů musí postavit specifická budova - Refinery u [[Terran]] ů, Extractor [[ZergoviaZerg]] ů a Assimilator [[Protoss]] ů.
 
Hráč vmůže současně může vlastnit jen omezený počet jednotek, přičemž každá z nich vyžaduje určité zdroje a podporu, závislé na síle a velikosti jednotky. Podpora (Supply Depot, Pylon a Overlord pro jednotlivé rasy) musí být dostupná po celý čas, kdykdyž se limit naplní nebo překročí, další jednotky se již nelze vytvořit. V standardní hře je limit "jídla"jednotek nastaven na 200, každá jednotka však odebírá různý počet. Například pracovní jednotky odebírají 1 jednotku, protosský Zealot (základní bojová jednotka) odebírá 2 jednotky a TerranskéhoTerranský Battlecruiser (těžký bojový křižník) až 8 jednotek (Tak tomu bylo dříve, od určitého patche stojí nejnáročnější jednotky - battlecruiser a carrier - pouze 6 jednotek). V rozšíření''Brood War''má protosský [[kouzelník]] Dark Archon schopnost ovládnout myšlení jiných jednotek a je schopen "ukrást" i nepřátelské stavební jednotky. To umožňuje hráči ovládat až tři různé rasy najednou, účinnost tohoto kroku je však diskutabilní, neboť je to značně náročné na čas i prostředky.
 
Hráč používá surovinové zdroje na výstavbu budov, sa nimižbojových umí vyrobit, mutace nebo přivolává bojové jednotkyjednotkek. Některé další budovy obsahují možnost zakoupení různých vylepšení pro bojové jednotky, jiné jsou zase určeny na obranu. Management zdrojů, rozšiřování základen za dalšími zdroji a efektivní útočná a obranná taktika jsou klíčové prvky vítězství. Další důležitou částí výhryúspěšného tažení je správný mikromanažmentodhad složení bojových jednotek, a tedy ovládnutí jejich vlastností, výhod a nevýhod ve svůj prospěch.
 
=== StarCraft Editor kampaní ===
Ke hře je implicitně přiložen ''StarCraft Campaign Editor''(známý také jako stared). Systém ovládacích událostí, editoru jednotek a terénu umožňuje uživatelům radikálním způsobem změnit způsob hry a vytvářet vlastní mapy, scénáře a kampaně. KomunitaStarCraft komunita také vytvořila další editory, které mohou ovlivnit design hry ještě mnohem zásadněji.
 
== Verze pro [[Nintendo 64]] ==