[ungesichtete Version][gesichtete Version]
Inhalt gelöscht Inhalt hinzugefügt
retour, Selbstlink
Zeile 22:
 
== Hintergrund und Geschichte ==
[[WebGL]] basiert auf [[Open Graphics Library for Embedded Systems|OpenGL ES]] (Version 2.0) im Zusammenspiel mit der Programmiersprache [[JavaScript]], die von der ''[[Khronos Group]]'' und [[Mozilla]] als lizenzfreier Standard entwickelt wird. Die Arbeiten an dem Projekt wurden im April 2009 begonnen.<ref>{{Internetquelle|url=http://www.golem.de/0903/66105.html|titel=3D-API fürs Web|autor=Jens Ihlenfeld|werk=Golem.de|datum=2009-03-25|sprache=de|zugriff=2016-07-26}}</ref> Im Mai&nbsp;2010 wurde bekannt gegeben, dass der Webbrowser ''[[Google Chrome|Google]]'' [[Google Chrome|Chrome]] den Standard ebenfalls unterstützen wird.<ref>{{Internetquelle|url=http://www.golem.de/1005/75015.html|titel=Google stellt O3D zugunsten von WebGL ein|autor=Jens Ihlenfeld|hrsg=|werk=Golem.de|datum=2010-10-09|sprache=de|zugriff=2016-05-26}}</ref>
 
Erste Implementierungen von WebGL wurden in den Rendering-Engines [[WebKit]] und [[Gecko (Software)|Gecko]] realisiert. Zudem haben sich bereits seit August 2009 die [[Informationstechnik|IT]]-Unternehmen [[Advanced Micro Devices|AMD]], [[Ericsson]], [[Nvidia]] und [[Opera (Browser)|Opera]] an der Entwicklung des Projektes beteiligt.<ref>{{Internetquelle|url=http://www.golem.de/0909/69946.html|titel=WebGL - Firefox wird 3D-fähig|autor=Jens Ihlenfeld|werk=Golem.de|datum=2009-09-20|sprache=de|zugriff=2016-07-26}}</ref><ref>{{Internetquelle|url=https://www.heise.de/newsticker/meldung/Firefox-mit-anfaenglicher-WebGL-Anbindung-789376.html|titel=Firefox mit anfänglicher WebGL-Anbindung|autor=Andreas Beier|hrsg=Verlag Heinz Heise|werk=heise online|datum=2009-09-20|sprache=de|zugriff=2016-07-26}}</ref>