„Bink (Videoformat)“ – Versionsunterschied

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'''Bink''' ist ein [[Proprietäre Software|proprietäres]] [[Dateiformat#Videodateien|Videodateiformat]] der Firma [[RAD Game Tools]], das wie sein Vorgänger [[Smacker]] vorwiegend in [[Computerspiel|Computer- und Videospielen]] verwendet wird. Es wurde nach Angaben des Herstellers in über 15.000 Spielen<ref>{{cite web |url=https://www.radgametools.com/binkgames.htm |title=Bink Customer Page |accessdate=2024-02-20 |language=en}}</ref> auf [[Personal Computer|PC]], [[Xbox]], [[Xbox 360]], [[GameCube]], [[Wii]], [[Nintendo DS]], [[PlayStation 2]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation Portable|Playstation Portable (PSP)]] und anderen [[Spieleplattform|Plattformen]] eingesetzt. Das Format verfügt über eigene Video- und Audio-[[Codec]]s und unterstützt Auflösungen von 320×240 Bildpunkten bis in den Bereich des [[High Definition Video]] (HD).
'''Bink''' ist ein [[Proprietäre Software|proprietäres]] [[Dateiformat#Videodateien|Videodateiformat]] der Firma [[RAD Game Tools]], das wie sein Vorgänger [[Smacker]] vorwiegend in [[Computerspiel|Computer- und Videospielen]] verwendet wird. Es wurde nach Angaben des Herstellers in über 15.000 Spielen<ref>{{cite web |url=https://www.radgametools.com/binkgames.htm |title=Bink Customer Page |accessdate=2024-02-20 |language=en}}</ref> auf [[Personal Computer|PC]], [[Xbox]], [[Xbox 360]], [[GameCube]], [[Wii]], [[Nintendo DS]], [[PlayStation 2]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation Portable|Playstation Portable (PSP)]] und anderen [[Spieleplattform|Plattformen]] eingesetzt. Das Format verfügt über eigene Video- und Audio-[[Codec]]s und unterstützt Auflösungen von 320×240 Bildpunkten bis in den Bereich des [[High Definition Video]] (HD).


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Der Vorteil von Bink gegenüber anderen Videodateiformaten bestand im Wesentlichen aus der einfachen Bedien- und Programmieroberfläche sowie den geringen Anforderungen an das Abspielgerät. Bink benötigte somit weniger Speicher und Rechenkraft als andere Video-[[Codec]]s, erzielte dennoch annähernd die gleiche Qualität.

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Der Vorteil von Bink gegenüber anderen Videodateiformaten bestand im Wesentlichen aus der einfachen Bedien- und Programmieroberfläche sowie den geringen Anforderungen an das Abspielgerät. Bink benötigte somit weniger Speicher und [[Rechenleistung]] als andere Video-[[Codec]]s, erzielte dennoch annähernd die gleiche Qualität.


== Weblinks ==
== Weblinks ==
* [http://www.radgametools.com/bnkmain.htm Seite des Herstellers RAD Game Tools zu Bink]
* [https://www.radgametools.com/bnkmain.htm Seite des Herstellers RAD Game Tools zu Bink]
* [http://www.radgametools.com/smkmain.htm Seite des Herstellers RAD Game Tools zu Smacker]
* [https://www.radgametools.com/smkmain.htm Seite des Herstellers RAD Game Tools zu Smacker]


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==

Aktuelle Version vom 17. Mai 2024, 20:18 Uhr

Bink Video
Bink-Video-Logo
Dateiendung: .bik, .bk2, .bik2
MIME-Type: video/vnd.radgametools.bink
Entwickelt von: RAD Game Tools (1988[1] bis 2021)

Epic Games Tools LLC (seit 2021)[2]

Erstveröffentlichung: 1999[3]
Aktuelle Version 2024.01[3]
(2023-10-16)
https://www.radgametools.com/bnkmain.htm



Bink ist ein proprietäres Videodateiformat der Firma RAD Game Tools, das wie sein Vorgänger Smacker vorwiegend in Computer- und Videospielen verwendet wird. Es wurde nach Angaben des Herstellers in über 15.000 Spielen[4] auf PC, Xbox, Xbox 360, GameCube, Wii, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, Playstation Portable (PSP) und anderen Plattformen eingesetzt. Das Format verfügt über eigene Video- und Audio-Codecs und unterstützt Auflösungen von 320×240 Bildpunkten bis in den Bereich des High Definition Video (HD).

Eine neue Version des Formates, Bink 2, wurde 2012 veröffentlicht.[3] Diese soll durch die Nutzung von SIMD-Erweiterungen moderner Prozessoren bei höherer Qualität eine schnellere Verarbeitungsgeschwindigkeit haben. Bink 2 unterstützt Auflösungen bis zu 4K, ist für alle Windows-Versionen und eine größere Anzahl von Plattformen als Version 1 verfügbar.[5]

Der Vorteil von Bink gegenüber anderen Videodateiformaten bestand im Wesentlichen aus der einfachen Bedien- und Programmieroberfläche sowie den geringen Anforderungen an das Abspielgerät. Bink benötigte somit weniger Speicher und Rechenleistung als andere Video-Codecs, erzielte dennoch annähernd die gleiche Qualität.

Einzelnachweise

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  1. About RAD Game Tools. Abgerufen am 20. Februar 2024 (englisch).
  2. Pressemitteilung von Epic Games zum Kauf der RAD Game Tools vom 07.01.2021. Abgerufen am 20. Februar 2024 (englisch).
  3. a b c Versionsübersicht des Herstellers. Abgerufen am 20. Februar 2024 (englisch).
  4. Bink Customer Page. Abgerufen am 20. Februar 2024 (englisch).
  5. Bink Video - The Video Codec for Games (Version 2). Abgerufen am 20. Februar 2024 (englisch).