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'''''The Lords of Midnight''''' es un [[videojuego]] de los años 80, escrito por [[Mike Singleton]], y publicado en 1984 para el [[ZX Spectrum]]. Pronto le siguieron versiones para el [[Amstrad CPC]] y el [[Commodore 64]].
Es una de las aventuras gráficas más reconocidas de su época, con un inteligente algoritmo que permite una inmersión extraordinaria en la aventura, posibilitando desarrollos y estrategias de juego diversas y complejas, pese a las limitaciones propias de las plataformas existentes en la década de los ochenta.
 
== Desarrollo del juego ==
The Lords of Midnight (Los Señores de Medianoche) es un videojuego de estrategia y de aventuras.
The Lords of Midnight es un videojuego de estrategia y de aventuras. El jugador comienza con cuatro personajes (Luxor the Moonprince, Rorthron the Wise, Corleth the Fey y Morkin), y debe ir reclutando más caballeros (Lord Ithrorn, The Utarg of Utarg, Lord Blood, Lord Xajorkith y Lord Shadows, por nombrar sólo unos pocos) con el objetivo de destruir a Doomdark, el rey hechicero de Midnight.
El jugador comienza con cuatro personajes: Luxor the Moonprince (Luxor el Príncipe de la Luna), su hijo Morkin, Rorthron the Wise (El sabio Rorthron) y Corleth the Fey (El vidente Corleth).
 
Con este grupo de protagonistas bajo su control, el jugador se ha de enfrentar al hechicero Doomdark, que pretende dominar las tierras de Medianoche derrotando militarmente a los pueblos libres, haciendo uso tanto de sus hordas como de sortilegios capaces de minar la moral y las energías de quienes se le oponen.
Para vencer a Doomdark, el jugador ha de conducir a sus cuatro héroes por las tierras del citado mundo -claramente inspirado en la obra de Tolkien-, con el fin de alistar a numerosos señores con sus mesnadas, para vencer a las hordas de Doomdark y/o destruir la fuente de poder del malvado hechicero: la Corona de Hielo, oculta en una torre, en el lejano y gélido norte.
Para simular el movimiento tridimensional, frontal y subjetivo, tanto de los cuatro protagonistas como de los secundarios que se van uniendo a la causa de los pueblos libres, el programa emplea un sencillo pero efectivo sistema de planos consecutivos, con variación proporcional de las dimensiones de montañas, lagos, fauna, estructuras, seres fantásticos, ejércitos e individuos.
Recientemente han aparecido versiones mejoradas gráficamente, adaptadas para modernos ordenadores y dispositivos móviles (OS X, iOS, Windows y Android), que conservan todo el carácter y la impronta visual -sencilla, pero sorprendentemente efectiva- de las originales.
Un año después de Los Señores de Medianoche, en 1985, apareció su secuela: Doomdark's Revenge (La Venganza de Doomdark).
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