فیتال فریم: تفاوت میان نسخهها
ظاهر
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
جز ربات:انتقال رده > رده:ماسک در ادبیات داستانی به رده:نقاب در ادبیات داستانی به درخواست Kasir |
Wikimostafa (بحث | مشارکتها) |
||
خط ۵۲: | خط ۵۲: | ||
[[رده:بازیهای ویدئویی واقعشده در ژاپن]] |
[[رده:بازیهای ویدئویی واقعشده در ژاپن]] |
||
[[رده:جنگیری در خیال]] |
[[رده:جنگیری در خیال]] |
||
[[رده: |
[[رده:خودکشی در ادبیات داستانی]] |
||
[[رده:خیال در ۱۹۸۶ (میلادی)]] |
[[رده:خیال در ۱۹۸۶ (میلادی)]] |
||
[[رده:دین در ادبیات داستانی]] |
[[رده:دین در ادبیات داستانی]] |
نسخهٔ ۲۸ آوریل ۲۰۱۶، ساعت ۰۹:۵۲
فیتال فریم | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | تکمو |
ناشر(ها) | تکمو استودیو مایکروسافت (اکسباکس) |
سری | فیتال فریم |
سکو(ها) | پلیاستیشن ۲ اکسباکس |
تاریخ(های) انتشار | پلیاستیش ۲ اکسباکس |
ژانر(ها) | وحشت روانشناسی، ترس و بقا |
حالت(ها) | یک نفره |
رسانه | دیویدی |
گروه سنی | ESRB: T |
فیتال فریم (به انگلیسی: Fatal Frame) که در اروپا تحت عنوان پراجکت زیرو شناخته میشود، عنوان یک بازی ویدئویی ژاپنی به سبک ترس و بقا سوم شخص است که توسط تکمو در سال ۲۰۰۱ ابتدا برای کنسول پلیاستیشن ۲ و سپس اکسباکس عرضه شد. موفقیت و امتیازات بالایی که این بازی کسب کرد آن را تبدیل به یکی از برترین بازیهای ترسناک تبدیل کرد. این بازی اولین قسمت از سری بازیهای فیتال فریم به شمار میرود که چهار دنباله نیز به خود دیده است.
نقدها
پیوند به بیرون
- Official Japanese website for Rei ~zero~ (ژاپنی)
- Official Japanese website for Fatal Frame (Xbox release) (ژاپنی)
ردهها:
- صفحههایی که از انتشار بازی ویدئویی با پارامترهای دارای نام استفاده میکنند
- بازیهای ویدئویی با ردهبندی سنی نوجوان
- فیتال فریم
- ارواح در فرهنگ عامه
- بازیهای ایکسباکس
- بازیهای پلیاستیشن ۲
- بازیهای ترسناک
- بازیهای تکمو
- بازیهای رایانهای با قهرمان زن
- بازیهای شبکه پلیاستیشن
- بازیهای فیتال فریم
- بازیهای مایکروسافت
- بازیهای ویدئویی ۲۰۰۱ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی با ردهبندی سنی بالغ
- بازیهای ویدئویی دنبالهدار
- بازیهای ویدئویی واقعشده در ژاپن
- جنگیری در خیال
- خودکشی در ادبیات داستانی
- خیال در ۱۹۸۶ (میلادی)
- دین در ادبیات داستانی
- شایعهها در بازی ویدئویی
- کشتار جمعی در ادبیات داستانی
- لعنت در بازی ویدئویی
- نقاب در ادبیات داستانی
- مقالههای نیازمند توجه بازیهای رایانهای