„Gyűjtögetős kártyajáték” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
a Visszaállítottam a lap korábbi változatát: Luca azaz OIHP (vita) szerkesztéséről BinBot szerkesztésére |
HG (vitalap | szerkesztései) aNincs szerkesztési összefoglaló |
||
(31 közbenső módosítás, amit 23 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
1. sor: | 1. sor: | ||
[[File:TCG.jpg|jobb|250px|bélyegkép|Különböző fajta gyűjtögetős kártyajátékok]] |
|||
A '''gyűjtögetős kártyajátékok''' olyan kártyajátékok, amelyekben ötvöződik a gyűjtés öröme és a stratégiai játékok izgalma. Ezeket a speciális [[kártyajáték]]okat a játékosok többnyire a saját maguk által összerakott egyedi paklikkal játsszák. A paklik összeállításához nem ritkán több ezer laptípus áll rendelkezésre. A különböző játékok esetén, habár van hasonlóság, de részleteiben számos eltérés van. A kártyajátékok témája leginkább [[fantasy]], vagy ritkábban [[sci-fi]] műfajból merít. |
A '''gyűjtögetős kártyajátékok''' olyan kártyajátékok, amelyekben ötvöződik a gyűjtés öröme és a stratégiai játékok izgalma. Ezeket a speciális [[kártyajáték]]okat a játékosok többnyire a saját maguk által összerakott egyedi paklikkal játsszák. A paklik összeállításához nem ritkán több ezer laptípus áll rendelkezésre. A különböző játékok esetén, habár van hasonlóság, de részleteiben számos eltérés van. A kártyajátékok témája leginkább [[fantasy]], vagy ritkábban [[sci-fi]] műfajból merít. |
||
== Történelme == |
== Történelme == |
||
Az első gyűjtögetős kártyaszerű játék |
Az első gyűjtögetős kártyaszerű játék az 1904-ben a „''The Allegheny Card Co.''” által kiadott „''The Base Ball Card Game''” sportkártyajáték volt, de ez aztán nem terjedt el hosszútávon. Habár ezután az Észak-Amerikában komoly kultúrája volt (és van) a gyűjtögetős sport kártyáknak, de ezek a kártyák játékra nem alkalmasak. |
||
A mai értelemben vett első (és stílusteremtő) gyűjtögetős kártyajátékot a matematikus [[Richard Garfield]] tervezte meg a '80-as évek végén és 1993-ban adta ki a [[Wizards of the Coast]] kiadó „''[[Magic: The Gathering]]''” néven. Világszerte máig ez a legnépszerűbb gyűjtögetős kártyajáték, amely mintaként szolgált a később megjelent kártyák számára. |
A mai értelemben vett első (és stílusteremtő) gyűjtögetős kártyajátékot a matematikus [[Richard Garfield]] tervezte meg a '80-as évek végén és 1993-ban adta ki a [[Wizards of the Coast]] kiadó „''[[Magic: The Gathering]]''” néven. Világszerte máig ez a legnépszerűbb gyűjtögetős kártyajáték, amely mintaként szolgált a később megjelent kártyák számára. |
||
12. sor: | 10. sor: | ||
==== A játék pakli ==== |
==== A játék pakli ==== |
||
A legfontosabb, és gyakorlatilag kizárólagos szükséges eszközök a játékkártyák. A gyűjtögetős kártyajátékok, habár eltérőek, de abban megegyeznek, hogy a játszmához használt kártyalapokat a játékos maga válogatja össze az általa játszani kívánt stratégia szerint (esetenként játékonként cserélve a lapokat). Az így egyedien összeállított paklik összetételét az ellenfelek nem ismerik, és a pakliból csak az azt összeállító játékos húz majd. A választékot szolgáltató kártyacsomagok kereskedelmi forgalomban úgy kaphatóak, hogy tartalmuk részben eltérő, így az egyes lapok gyakorisága és előfordulási esélye a vásárolt paklikban különbözik. Így a vásárolt csomagok tartalma mindig meglepetéssel szolgál, ezzel külön izgalmat adva a játéknak. Ennek velejárója, hogy időnként felesleges és szükségtelen lapokat is kap a vásárló, amiket viszont vagy elcserélhet a társaival - ezáltal közösségi életet él - vagy pedig szakboltokban értékesítheti őket. Természetesen |
A legfontosabb, és gyakorlatilag kizárólagos szükséges eszközök a játékkártyák. A gyűjtögetős kártyajátékok, habár eltérőek, de abban megegyeznek, hogy a játszmához használt kártyalapokat a játékos maga válogatja össze az általa játszani kívánt stratégia szerint (esetenként játékonként cserélve a lapokat). Az így egyedien összeállított paklik összetételét az ellenfelek nem ismerik, és a pakliból csak az azt összeállító játékos húz majd. A választékot szolgáltató kártyacsomagok kereskedelmi forgalomban úgy kaphatóak, hogy tartalmuk részben eltérő, így az egyes lapok gyakorisága és előfordulási esélye a vásárolt paklikban különbözik. Így a vásárolt csomagok tartalma mindig meglepetéssel szolgál, ezzel külön izgalmat adva a játéknak. Ennek velejárója, hogy időnként felesleges és szükségtelen lapokat is kap a vásárló, amiket viszont vagy elcserélhet a társaival - ezáltal közösségi életet él - vagy pedig szakboltokban értékesítheti őket. Természetesen ekképpen a szakboltokban speciális hiányzó lapok többsége is beszerezhető külön, egyedi áron. A lapok ráadásul nem egyenértékűek.<!--miért nem? a gyakoriság eltérése nem válasz erre--> Ehhez aztán hozzáadódik még az aktuális uralkodó játékstílusok által kedvelt lapok érték emelkedése vagy esése. |
||
Összefoglalva, a gyűjtögetős kártyajátékokkal való tevékenység három fő részből áll: |
Összefoglalva, a gyűjtögetős kártyajátékokkal való tevékenység három fő részből áll: |
||
22. sor: | 20. sor: | ||
* '''A játékban, illetve versenyeken való részvétel.''' |
* '''A játékban, illetve versenyeken való részvétel.''' |
||
A kártyákon kívül többnyire nincs más lényeges játékelem, de ebben lehetnek apró eltérések. Az adminisztratív adatok, pontok feljegyzése véget szokás még valamilyen segédeszköz használata, mint papír, [[dobókocka]] (néha |
A kártyákon kívül többnyire nincs más lényeges játékelem, de ebben lehetnek apró eltérések. Az adminisztratív adatok, pontok feljegyzése véget szokás még valamilyen segédeszköz használata, mint papír, [[dobókocka]] (néha a kezdés sorrendjének eldöntésére is) vagy egyéb, darabszám jelzésére szolgáló eszköz (token, kavics stb.) Az értékesebb lapok számára védő fólia vagy speciális tartó használata is lehetséges. |
||
==== A kártyacsomag ==== |
==== A kártyacsomag ==== |
||
28. sor: | 26. sor: | ||
Az üzleti modell alapja az egyéni játékpakli lapjait biztosító kártyacsomagok értékesítése. Alapvetően minden gyűjthető kártyának (akárcsak a [[sportkártya|sportkártyáknak]]) van egy besorolása előfordulási esélye szerint. Gyűjtögető kártyafajtánként több besorolás is lehet, de a legjellemzőbb a „'''gyakori (common)'''”, „'''nem gyakori (uncommon)'''” és „'''ritka (rare)'''” típusú lapok. Ezen laptípusokból egy kereskedelmi csomagban meghatározott számú kerül. Azonban az már véletlenszerű, hogy az adott laptípusból pontosan melyik kerül bele a (gyakran) több ezer fajta lapból. Ezért aztán, habár elvileg egy-két kereskedelmi kártyajáték csomag elég egy játékhoz, a gyakorlatban ez nem egészen igaz, hiszen a kiépíteni kívánt játékstratégia adott lapokat kíván meg. Minél komolyabb szinten gyakorolja valaki a játékot, annál komolyabb kártyaválasztékkal kell rendelkeznie. Ezért előfordulhatnak százezres, vagy milliós értékű kártyagyűjtemények, amelyek több hónapos vagy inkább éves gyűjtőmunka eredményei. |
Az üzleti modell alapja az egyéni játékpakli lapjait biztosító kártyacsomagok értékesítése. Alapvetően minden gyűjthető kártyának (akárcsak a [[sportkártya|sportkártyáknak]]) van egy besorolása előfordulási esélye szerint. Gyűjtögető kártyafajtánként több besorolás is lehet, de a legjellemzőbb a „'''gyakori (common)'''”, „'''nem gyakori (uncommon)'''” és „'''ritka (rare)'''” típusú lapok. Ezen laptípusokból egy kereskedelmi csomagban meghatározott számú kerül. Azonban az már véletlenszerű, hogy az adott laptípusból pontosan melyik kerül bele a (gyakran) több ezer fajta lapból. Ezért aztán, habár elvileg egy-két kereskedelmi kártyajáték csomag elég egy játékhoz, a gyakorlatban ez nem egészen igaz, hiszen a kiépíteni kívánt játékstratégia adott lapokat kíván meg. Minél komolyabb szinten gyakorolja valaki a játékot, annál komolyabb kártyaválasztékkal kell rendelkeznie. Ezért előfordulhatnak százezres, vagy milliós értékű kártyagyűjtemények, amelyek több hónapos vagy inkább éves gyűjtőmunka eredményei. |
||
Tovább bonyolítja a helyzetet, hogy ezen kereskedelmi kártyacsomagokból is több fajta létezhet. |
Tovább bonyolítja a helyzetet, hogy ezen kereskedelmi kártyacsomagokból is több fajta létezhet. |
||
* Az alapértelmezés az ún. „'''alapcsomag'''”, amely a játék indításakor elsőként megjelenik, folyamatosan kapható és tartalma évről évre minimálisan változik. A piacra dobáskor sikertelen játékokból rendszerint nincs is más. |
* Az alapértelmezés az ún. „'''alapcsomag'''”, amely a játék indításakor elsőként megjelenik, folyamatosan kapható és tartalma évről évre minimálisan változik. A piacra dobáskor sikertelen játékokból rendszerint nincs is más. |
||
* Második jellemző csomag a „'''kiegészítő kártyacsomag''' ''(booster)''”. Ez a szezonálisan - évente akár többször - megjelenő csomag biztosítja a játék új fajta lapjait és változatosságát, valamint a kibocsátó cég bevételének gerincét. Egy adott szezonális kiadás csomag sok esetben a szezon lejárta után nem kapható többet kereskedelmi forgalomban. Ezen csomagok lapjait később egyéni úton lehet beszerezni, ami a fontos lapok esetén a lap árának felértékelődéshez vezet. |
* Második jellemző csomag a „'''kiegészítő kártyacsomag''' ''(booster)''”. Ez a szezonálisan - évente akár többször - megjelenő csomag biztosítja a játék új fajta lapjait és változatosságát, valamint a kibocsátó cég bevételének gerincét. Egy adott szezonális kiadás csomag sok esetben a szezon lejárta után nem kapható többet kereskedelmi forgalomban. Ezen csomagok lapjait később egyéni úton lehet beszerezni, ami a fontos lapok esetén a lap árának felértékelődéshez vezet. |
||
* '''Speciális csomagok'''. Ezen különleges csomagok |
* '''Speciális csomagok'''. Ezen különleges csomagok alkalmiak (egyszeri alkalommal jelenik meg a szezonális kiegészítő csomagtól független) vagy pedig speciális célt szolgálnak (többszöri megjelenéssel), ez utóbbi például a kezdőket segítő (amatőr)játékra kész paklit tartalmazó „''kezdőcsomag''”. |
||
=== A játék menete === |
=== A játék menete === |
||
[[ |
[[Fájl:Players at German Nationals 2008.jpg|jobb|250px|bélyegkép|[[Magic: The Gathering]] játékosok]] |
||
Általában két játékos játszik egymás ellen, de nem ritka a négy játékosos vagy páros viadalok illetve ritkább esetben az ennél több szereplős játékok. |
Általában két játékos játszik egymás ellen, de nem ritka a négy játékosos vagy páros viadalok illetve ritkább esetben az ennél több szereplős játékok. |
||
==== A játékot előkészítő tevékenységek ==== |
==== A játékot előkészítő tevékenységek ==== |
||
A játékosok a paklikat alaposan összekeverik és eldöntik a kezdési sorrendet. Ettől kezdve játéktípustól eltérően vannak finom eltérések, de a játékot előkészítő szakasz többnyire a következő lépéseket tartalmazza: |
A játékosok a paklikat alaposan összekeverik és eldöntik a kezdési sorrendet. Ettől kezdve játéktípustól eltérően vannak finom eltérések, de a játékot előkészítő szakasz többnyire a következő lépéseket tartalmazza: |
||
* |
* A legtöbb ilyen kártyajátékban minden játékos kap ún. „életpontokat”, melyeket kell az ellenfélnek lenulláznia a győzelemhez. |
||
* Mindenki húz egy adott számú kártyát az általa összeállított pakliból. Alapértelmezésben mindenki a saját paklijából húz csak a játék folyamán (néhány speciális lap módosíthat ezen a szabályon ideiglenesen). A kihúzott lapokat az ellenfél nem láthatja. |
* Mindenki húz egy adott számú kártyát az általa összeállított pakliból. Alapértelmezésben mindenki a saját paklijából húz csak a játék folyamán (néhány speciális lap módosíthat ezen a szabályon ideiglenesen). A kihúzott lapokat az ellenfél nem láthatja. |
||
* Ritkább esetben mindenki kap egy alapértelmezett tevékenységi pontot, amiből gazdálkodhat később (pl.: lapkijátszáshoz szükséges pont). |
* Ritkább esetben mindenki kap egy alapértelmezett tevékenységi pontot, amiből gazdálkodhat később (pl.: lapkijátszáshoz szükséges pont). |
||
48. sor: | 46. sor: | ||
* '''Előkészítő szakasz''': Tevékenységi pontot kap a körét végző a játékos, vagy aktivizálódnak lapok vagy egyéb hatások. A játékosok nem cselekedhetnek ebben a szakaszban. |
* '''Előkészítő szakasz''': Tevékenységi pontot kap a körét végző a játékos, vagy aktivizálódnak lapok vagy egyéb hatások. A játékosok nem cselekedhetnek ebben a szakaszban. |
||
* '''Kártya húzása''': Akinek a köre van az húz egy lapot ha nincs módosító tényező. |
* '''Kártya húzása''': Akinek a köre van az húz egy lapot ha nincs módosító tényező. |
||
* '''Lapok kijátszása vagy első fő szakasz''': A körét töltő játékos lapokat játszhat ki vagy a már kijátszott lapokkal tevékenységet végez, amire az ellenfél többnyire reagálhat. A legtöbb játék esetén nem elég hogy a lap kézben van, hanem kijátszásukhoz a körönként kapható tevékenységi pontból kell költeni kártyánként meghatározott mennyiséget (kivétel néhány speciális laptípus, mint a Magic esetén a tevékenységi pontot termelő „földek”). A tevékenységi pontokból való gazdálkodás növeli a stratégia szemlélet fontosságát. A játékból kikerülő lapokat a játékosok külön gyűjtik. Ezek a lapok többnyire szabadon megtekinthetőek az ellenfél által, amely által következtethet az adott pakli összeállítás stratégiájára. |
* '''Lapok kijátszása vagy első fő szakasz''': A körét töltő játékos lapokat játszhat ki vagy a már kijátszott lapokkal tevékenységet végez, amire az ellenfél többnyire reagálhat. A legtöbb játék esetén nem elég hogy a lap kézben van, hanem kijátszásukhoz a körönként kapható tevékenységi pontból kell költeni kártyánként meghatározott mennyiséget (kivétel néhány speciális laptípus, mint a Magic esetén a tevékenységi pontot termelő „földek”). A tevékenységi pontokból való gazdálkodás növeli a stratégia szemlélet fontosságát. A játékból kikerülő lapokat a játékosok külön gyűjtik. Ezek a lapok többnyire szabadon megtekinthetőek az ellenfél által, amely által következtethet az adott pakli összeállítás stratégiájára. |
||
* '''Támadás, harc''': A körét végző játékos támadást intézhet az ellenfél lapjai vagy maga az ellenfél (életpontja) ellen. |
* '''Támadás, harc''': A körét végző játékos támadást intézhet az ellenfél lapjai vagy maga az ellenfél (életpontja) ellen. |
||
* '''Támadás utáni vagy második fő szakasz''': a támadás eredményétől függően tevékenységet végez az a játékos akinek a köre van, amire az ellenfél többnyire reagálhat. |
* '''Támadás utáni vagy második fő szakasz''': a támadás eredményétől függően tevékenységet végez az a játékos akinek a köre van, amire az ellenfél többnyire reagálhat. |
||
* '''Záró fázis''': A kör befejezte, bizonyos hatások érvényesültek. A játékosok nem cselekedhetnek ebben a szakaszban. |
* '''Záró fázis''': A kör befejezte, bizonyos hatások érvényesültek. A játékosok nem cselekedhetnek ebben a szakaszban. |
||
== Gyűjtögetős kártyajáték jelene == |
== Gyűjtögetős kártyajáték jelene == |
||
Az egyes játékoknak komoly rajongói bázisuk van, de összességében ezek réteg csoportok. A ''Magic: The Gathering'' üzleti sikere után számos cég kezdett hasonló játék gyártásba, illetve egyes siker könyv vagy film után pedig a gyártók készítettek a témába vágó gyűjtögetős kártyajátékokat. Azonban a játékokhoz szükséges tömegbázis megszerzése és hosszan megtartása a legtöbbek számára nem sikerül. Közel 20 év után is a ''Magic: The Gathering'' marad az iparág meghatározó szereplője. Magyarország legrégebbi gyűjtögetős kártyajátéka a „[[Hatalom Kártyái Kártyajáték]]” 1995 |
Az egyes játékoknak komoly rajongói bázisuk van, de összességében ezek réteg csoportok. A ''Magic: The Gathering'' üzleti sikere után számos cég kezdett hasonló játék gyártásba, illetve egyes siker könyv vagy film után pedig a gyártók készítettek a témába vágó gyűjtögetős kártyajátékokat. Azonban a játékokhoz szükséges tömegbázis megszerzése és hosszan megtartása a legtöbbek számára nem sikerül. Közel 20 év után is a ''Magic: The Gathering'' marad az iparág meghatározó szereplője. Magyarország legrégebbi gyűjtögetős kártyajátéka a „[[Hatalom Kártyái Kártyajáték]]” 1995 óta létezik. |
||
== Megjelenése a popkultúrában == |
== Megjelenése a popkultúrában == |
||
* Az „[[Agymenők]]” |
* Az „[[Agymenők (televíziós sorozat)|Agymenők]]” ''(angolul: The Big Bang Theory)'' vígjátéksorozat 3. évad 5. és 5. évad 10. részének egyik témája - némileg kifigurázva - a gyűjtögetős kártyajáték. A 3/5. epizódban Sheldon és Raj benevez egy (kitalált, csak a sorozatban létező) játék, a "Ka-ah misztikus hadurai" c. bajnokságára, de [[Wil Wheaton]] a döntő mérkőzésben egy hazugsággal átveri és legyőzi Sheldonékat, megnyerve a bajnokságot. |
||
== Ismertebb játékok == |
== Ismertebb játékok == |
||
64. sor: | 62. sor: | ||
{{hasáb eleje}} |
{{hasáb eleje}} |
||
*[http://www.mitosz.hu Mítosz kártyajáték] |
*[http://www.mitosz.hu Mítosz kártyajáték] |
||
*[http://www.impero.hu Imperátor |
*[http://www.impero.hu Imperátor kártyajáték] |
||
*[http://www.alomfogo.beholder.hu Álomfogó |
*[http://www.alomfogo.beholder.hu Álomfogó kártyajáték] |
||
*[ |
*[[M.A.G.U.S. (kártyajáték)|Kiválasztottak – M.A.G.U.S. kártyajáték]] |
||
*[[Yu-Gi-Oh!]] |
*[[Yu-Gi-Oh! (kártyajáték)]] |
||
*[[7th Sea]] |
*[[7th Sea]] |
||
*[[Babylon 5]] |
*[[Babylon 5]] |
||
84. sor: | 82. sor: | ||
*[[X-Files]] |
*[[X-Files]] |
||
*[[Magic: The Gathering]] |
*[[Magic: The Gathering]] |
||
*[[Hatalom Kártyái Kártyajáték]] |
*[[Hatalom Kártyái Kártyajáték]] |
||
*[[Netrunner]] |
*[[Netrunner]] |
||
*[[BattleTech]] |
*[[BattleTech]] |
||
92. sor: | 90. sor: | ||
*[[World of Warcraft Trading Card Game]] |
*[[World of Warcraft Trading Card Game]] |
||
*[[Call of Cthulhu Collectible Card Game]] |
*[[Call of Cthulhu Collectible Card Game]] |
||
*[[Force of Will]] |
|||
{{hasáb vége}} |
*[[Duel Masters]]{{hasáb vége}} |
||
== Források == |
== Források == |
||
* [http://www.oldcardboard.com/wg/allegheny/allegheny.asp?cardsetID=1175 1904 Allegheny Card Company] |
* [http://www.oldcardboard.com/wg/allegheny/allegheny.asp?cardsetID=1175 1904 Allegheny Card Company] |
||
* [http://www.wizards.com/ |
* [https://web.archive.org/web/20140412024435/http://www.wizards.com/Magic/TCG/NewtoMagic.aspx?x=mtg%2Ftcg%2Fnewtomagic%2Fwhatismagic What is Magic: The Gathering?] |
||
⚫ | |||
* [http://beholder.hu/?m=hkk&cikk=38 Mi az a HKK?] |
|||
⚫ | |||
{{Szerepjáték}} |
{{Szerepjáték}} |
||
⚫ | |||
{{DEFAULTSORT:Gyu~jto~geto~skartyajatek}} |
|||
⚫ | |||
[[Kategória:Stratégiai játékok]] |
[[Kategória:Stratégiai játékok]] |
A lap jelenlegi, 2024. július 8., 23:12-kori változata
A gyűjtögetős kártyajátékok olyan kártyajátékok, amelyekben ötvöződik a gyűjtés öröme és a stratégiai játékok izgalma. Ezeket a speciális kártyajátékokat a játékosok többnyire a saját maguk által összerakott egyedi paklikkal játsszák. A paklik összeállításához nem ritkán több ezer laptípus áll rendelkezésre. A különböző játékok esetén, habár van hasonlóság, de részleteiben számos eltérés van. A kártyajátékok témája leginkább fantasy, vagy ritkábban sci-fi műfajból merít.
Történelme
[szerkesztés]Az első gyűjtögetős kártyaszerű játék az 1904-ben a „The Allegheny Card Co.” által kiadott „The Base Ball Card Game” sportkártyajáték volt, de ez aztán nem terjedt el hosszútávon. Habár ezután az Észak-Amerikában komoly kultúrája volt (és van) a gyűjtögetős sport kártyáknak, de ezek a kártyák játékra nem alkalmasak.
A mai értelemben vett első (és stílusteremtő) gyűjtögetős kártyajátékot a matematikus Richard Garfield tervezte meg a '80-as évek végén és 1993-ban adta ki a Wizards of the Coast kiadó „Magic: The Gathering” néven. Világszerte máig ez a legnépszerűbb gyűjtögetős kártyajáték, amely mintaként szolgált a később megjelent kártyák számára.
Hogyan játsszák?
[szerkesztés]Mi kell a játékhoz?
[szerkesztés]A játék pakli
[szerkesztés]A legfontosabb, és gyakorlatilag kizárólagos szükséges eszközök a játékkártyák. A gyűjtögetős kártyajátékok, habár eltérőek, de abban megegyeznek, hogy a játszmához használt kártyalapokat a játékos maga válogatja össze az általa játszani kívánt stratégia szerint (esetenként játékonként cserélve a lapokat). Az így egyedien összeállított paklik összetételét az ellenfelek nem ismerik, és a pakliból csak az azt összeállító játékos húz majd. A választékot szolgáltató kártyacsomagok kereskedelmi forgalomban úgy kaphatóak, hogy tartalmuk részben eltérő, így az egyes lapok gyakorisága és előfordulási esélye a vásárolt paklikban különbözik. Így a vásárolt csomagok tartalma mindig meglepetéssel szolgál, ezzel külön izgalmat adva a játéknak. Ennek velejárója, hogy időnként felesleges és szükségtelen lapokat is kap a vásárló, amiket viszont vagy elcserélhet a társaival - ezáltal közösségi életet él - vagy pedig szakboltokban értékesítheti őket. Természetesen ekképpen a szakboltokban speciális hiányzó lapok többsége is beszerezhető külön, egyedi áron. A lapok ráadásul nem egyenértékűek. Ehhez aztán hozzáadódik még az aktuális uralkodó játékstílusok által kedvelt lapok érték emelkedése vagy esése.
Összefoglalva, a gyűjtögetős kártyajátékokkal való tevékenység három fő részből áll:
- A szükséges kártyák összegyűjtése csere vagy vásárlás által.
- A játékpakli összeállítása egyéni stratégia szerint. Legtöbbször vannak korlátozások, amit figyelembe kell venni:
- A pakli minimális és maximális mérte (ha adott). Vagyis: hány darab kártya képezi a játék paklit?
- Egyforma lapok, vagy egyforma típusú lapok minimális és maximális száma.
- Egyedi lapszabályozások (pl. tiltott lapok). Ezek megadása főleg versenyen szokás.
- A játékban, illetve versenyeken való részvétel.
A kártyákon kívül többnyire nincs más lényeges játékelem, de ebben lehetnek apró eltérések. Az adminisztratív adatok, pontok feljegyzése véget szokás még valamilyen segédeszköz használata, mint papír, dobókocka (néha a kezdés sorrendjének eldöntésére is) vagy egyéb, darabszám jelzésére szolgáló eszköz (token, kavics stb.) Az értékesebb lapok számára védő fólia vagy speciális tartó használata is lehetséges.
A kártyacsomag
[szerkesztés]Az üzleti modell alapja az egyéni játékpakli lapjait biztosító kártyacsomagok értékesítése. Alapvetően minden gyűjthető kártyának (akárcsak a sportkártyáknak) van egy besorolása előfordulási esélye szerint. Gyűjtögető kártyafajtánként több besorolás is lehet, de a legjellemzőbb a „gyakori (common)”, „nem gyakori (uncommon)” és „ritka (rare)” típusú lapok. Ezen laptípusokból egy kereskedelmi csomagban meghatározott számú kerül. Azonban az már véletlenszerű, hogy az adott laptípusból pontosan melyik kerül bele a (gyakran) több ezer fajta lapból. Ezért aztán, habár elvileg egy-két kereskedelmi kártyajáték csomag elég egy játékhoz, a gyakorlatban ez nem egészen igaz, hiszen a kiépíteni kívánt játékstratégia adott lapokat kíván meg. Minél komolyabb szinten gyakorolja valaki a játékot, annál komolyabb kártyaválasztékkal kell rendelkeznie. Ezért előfordulhatnak százezres, vagy milliós értékű kártyagyűjtemények, amelyek több hónapos vagy inkább éves gyűjtőmunka eredményei.
Tovább bonyolítja a helyzetet, hogy ezen kereskedelmi kártyacsomagokból is több fajta létezhet.
- Az alapértelmezés az ún. „alapcsomag”, amely a játék indításakor elsőként megjelenik, folyamatosan kapható és tartalma évről évre minimálisan változik. A piacra dobáskor sikertelen játékokból rendszerint nincs is más.
- Második jellemző csomag a „kiegészítő kártyacsomag (booster)”. Ez a szezonálisan - évente akár többször - megjelenő csomag biztosítja a játék új fajta lapjait és változatosságát, valamint a kibocsátó cég bevételének gerincét. Egy adott szezonális kiadás csomag sok esetben a szezon lejárta után nem kapható többet kereskedelmi forgalomban. Ezen csomagok lapjait később egyéni úton lehet beszerezni, ami a fontos lapok esetén a lap árának felértékelődéshez vezet.
- Speciális csomagok. Ezen különleges csomagok alkalmiak (egyszeri alkalommal jelenik meg a szezonális kiegészítő csomagtól független) vagy pedig speciális célt szolgálnak (többszöri megjelenéssel), ez utóbbi például a kezdőket segítő (amatőr)játékra kész paklit tartalmazó „kezdőcsomag”.
A játék menete
[szerkesztés]Általában két játékos játszik egymás ellen, de nem ritka a négy játékosos vagy páros viadalok illetve ritkább esetben az ennél több szereplős játékok.
A játékot előkészítő tevékenységek
[szerkesztés]A játékosok a paklikat alaposan összekeverik és eldöntik a kezdési sorrendet. Ettől kezdve játéktípustól eltérően vannak finom eltérések, de a játékot előkészítő szakasz többnyire a következő lépéseket tartalmazza:
- A legtöbb ilyen kártyajátékban minden játékos kap ún. „életpontokat”, melyeket kell az ellenfélnek lenulláznia a győzelemhez.
- Mindenki húz egy adott számú kártyát az általa összeállított pakliból. Alapértelmezésben mindenki a saját paklijából húz csak a játék folyamán (néhány speciális lap módosíthat ezen a szabályon ideiglenesen). A kihúzott lapokat az ellenfél nem láthatja.
- Ritkább esetben mindenki kap egy alapértelmezett tevékenységi pontot, amiből gazdálkodhat később (pl.: lapkijátszáshoz szükséges pont).
A körök
[szerkesztés]Ezután a játék ún. „körökből” áll. Minden játékos fő tevékenységét a saját körében végzi, majd befejeztével az ellenfél jön és az ő tevékenységi köre. Persze a passzív fél számára is van korlátozott cselekedetekre - főleg reakciókra - lehetőség a „körén” kívül. A körök tevékenységének pontos összetételében játékonként nagy az eltérés, de többnyire a következő szakaszokból áll (a kifejtések csak példák):
- Előkészítő szakasz: Tevékenységi pontot kap a körét végző a játékos, vagy aktivizálódnak lapok vagy egyéb hatások. A játékosok nem cselekedhetnek ebben a szakaszban.
- Kártya húzása: Akinek a köre van az húz egy lapot ha nincs módosító tényező.
- Lapok kijátszása vagy első fő szakasz: A körét töltő játékos lapokat játszhat ki vagy a már kijátszott lapokkal tevékenységet végez, amire az ellenfél többnyire reagálhat. A legtöbb játék esetén nem elég hogy a lap kézben van, hanem kijátszásukhoz a körönként kapható tevékenységi pontból kell költeni kártyánként meghatározott mennyiséget (kivétel néhány speciális laptípus, mint a Magic esetén a tevékenységi pontot termelő „földek”). A tevékenységi pontokból való gazdálkodás növeli a stratégia szemlélet fontosságát. A játékból kikerülő lapokat a játékosok külön gyűjtik. Ezek a lapok többnyire szabadon megtekinthetőek az ellenfél által, amely által következtethet az adott pakli összeállítás stratégiájára.
- Támadás, harc: A körét végző játékos támadást intézhet az ellenfél lapjai vagy maga az ellenfél (életpontja) ellen.
- Támadás utáni vagy második fő szakasz: a támadás eredményétől függően tevékenységet végez az a játékos akinek a köre van, amire az ellenfél többnyire reagálhat.
- Záró fázis: A kör befejezte, bizonyos hatások érvényesültek. A játékosok nem cselekedhetnek ebben a szakaszban.
Gyűjtögetős kártyajáték jelene
[szerkesztés]Az egyes játékoknak komoly rajongói bázisuk van, de összességében ezek réteg csoportok. A Magic: The Gathering üzleti sikere után számos cég kezdett hasonló játék gyártásba, illetve egyes siker könyv vagy film után pedig a gyártók készítettek a témába vágó gyűjtögetős kártyajátékokat. Azonban a játékokhoz szükséges tömegbázis megszerzése és hosszan megtartása a legtöbbek számára nem sikerül. Közel 20 év után is a Magic: The Gathering marad az iparág meghatározó szereplője. Magyarország legrégebbi gyűjtögetős kártyajátéka a „Hatalom Kártyái Kártyajáték” 1995 óta létezik.
Megjelenése a popkultúrában
[szerkesztés]- Az „Agymenők” (angolul: The Big Bang Theory) vígjátéksorozat 3. évad 5. és 5. évad 10. részének egyik témája - némileg kifigurázva - a gyűjtögetős kártyajáték. A 3/5. epizódban Sheldon és Raj benevez egy (kitalált, csak a sorozatban létező) játék, a "Ka-ah misztikus hadurai" c. bajnokságára, de Wil Wheaton a döntő mérkőzésben egy hazugsággal átveri és legyőzi Sheldonékat, megnyerve a bajnokságot.
Ismertebb játékok
[szerkesztés]Több száz gyűjtögetős kártyajáték létezik, íme néhány példa:
- Mítosz kártyajáték
- Imperátor kártyajáték
- Álomfogó kártyajáték
- Kiválasztottak – M.A.G.U.S. kártyajáték
- Yu-Gi-Oh! (kártyajáték)
- 7th Sea
- Babylon 5
- Buffy, the Vampire Slayer
- Dune
- Guardians
- Vampire: The Eternal Struggle
- Kult
- Magi-Nation Duel
- Middle Earth
- Mythos
- Sailor Moon
- Shadowrun
- Spycraft
- Wheel of Time
- X-Files
- Magic: The Gathering
- Hatalom Kártyái Kártyajáték
- Netrunner
- BattleTech
- Vampire: The Eternal Struggle
- The Great Dalmuti
- Star Wars Trading Card Game
- World of Warcraft Trading Card Game
- Call of Cthulhu Collectible Card Game
- Force of Will
- Duel Masters