Rayman: Hoodlums’ Revenge: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
przypis, dopracować |
Sir Lothar (dyskusja | edycje) szyk, drobne techniczne |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
Linia 38: | Linia 38: | ||
[[Globox]] budzi się w Kwaterze Mroklumów znajdującej się na Bagnach Mroku. Okazuje się, że ma w środku [[André (postać fikcyjna)|Andre]], który nim zawładnął. Ten zamierza w brzuchu Globoxa zostać przetransportowanym przez Raymana do Serca Świata, by nim zawładnąć. Wszystko wychodzi na jaw dopiero po pokonaniu przeciwnika z zalanej lawą krainy Żywych Umarlaków. Plan Andre się powodzi, jednak Raymanowi w końcu udaje się go pokonać. |
[[Globox]] budzi się w Kwaterze Mroklumów znajdującej się na Bagnach Mroku. Okazuje się, że ma w środku [[André (postać fikcyjna)|Andre]], który nim zawładnął. Ten zamierza w brzuchu Globoxa zostać przetransportowanym przez Raymana do Serca Świata, by nim zawładnąć. Wszystko wychodzi na jaw dopiero po pokonaniu przeciwnika z zalanej lawą krainy Żywych Umarlaków. Plan Andre się powodzi, jednak Raymanowi w końcu udaje się go pokonać. |
||
Po zakończeniu gry Globox |
Po zakończeniu gry Globox budzi się bez Andre, który zmarł i pyta, czy przegapił śniadanie. Rayman cieszy się, że uratował przyjaciela i obaj idą przed siebie<ref>{{Cytuj |tytuł=Rayman: Hoodlum’s Revenge |data dostępu=2016-12-29 |opublikowany=Gry-Online |url= http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=22960}}</ref>. |
||
=== Punktacja w poziomach === |
=== Punktacja w poziomach === |
||
W grze zbieramy kryształy, za które otrzymujemy od 10 do 1500 punktów w zależności od koloru kryształu. Dostajemy je także za pokonanie przeciwnika i uwolnienie [[Tinsy|Małaków]]. Liczbę punktów można łatwo zwiększyć, gdyż do gry zaimplementowany został tryb Combo{{Fakt||data= |
W grze zbieramy kryształy, za które otrzymujemy od 10 do 1500 punktów w zależności od koloru kryształu. Dostajemy je także za pokonanie przeciwnika i uwolnienie [[Tinsy|Małaków]]. Liczbę punktów można łatwo zwiększyć, gdyż do gry zaimplementowany został tryb Combo{{Fakt||data=2023-11}}. Po każdej planszy następuje podsumowanie, po którym dostajemy tzw. znaczki Murfy'ego. Zebranie w każdej planszy danej krainy wszystkich znaczków Murfy'ego powoduje uzyskanie dostępu do poziomu premiowego<ref>{{Cytuj |tytuł = Rayman: Hoodlum's Revenge |data dostępu = 2023-11-07 |opublikowany = GameSpot |url = https://www.gamespot.com/games/rayman-hoodlums-revenge/cheats/ |język = en}}</ref>. |
||
== Różnice między Rayman 3 a Rayman: Hoodlum's Revenge == |
== Różnice między Rayman 3 a Rayman: Hoodlum's Revenge == |
Aktualna wersja na dzień 20:39, 12 lut 2024
Producent | |
---|---|
Wydawca |
Ubisoft, Feral Interactive (Mac) |
Seria gier |
Rayman |
Data wydania |
2005 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język |
angielski, hiszpański, włoski, francuski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
Kartridże |
Wymagania | |
Kontrolery |
przyciski na Game Boyu |
Rayman: Hoodlums' Revenge (ang. Zemsta Mroklumów) – gra komputerowa w rzucie izometrycznym wydana w 2005 roku przeznaczona na konsolę Game Boy Advance. Jest kontynuacją gry Rayman 3: Hoodlum Havoc.
Fabuła
[edytuj | edytuj kod]Rayman drzemie z Globoxem w lesie. Obudziwszy się, zauważa zniknięcie przyjaciela, a Murfy informuje go, że powrócił Andre, który ma zamiar wskrzesić lub sklonować Refluxa. Okazuje się, że dodatkową moc dla wroga daje sok ze śliwek, dlatego Rayman mierzy się z maszyną produkującą go.
Globox budzi się w Kwaterze Mroklumów znajdującej się na Bagnach Mroku. Okazuje się, że ma w środku Andre, który nim zawładnął. Ten zamierza w brzuchu Globoxa zostać przetransportowanym przez Raymana do Serca Świata, by nim zawładnąć. Wszystko wychodzi na jaw dopiero po pokonaniu przeciwnika z zalanej lawą krainy Żywych Umarlaków. Plan Andre się powodzi, jednak Raymanowi w końcu udaje się go pokonać.
Po zakończeniu gry Globox budzi się bez Andre, który zmarł i pyta, czy przegapił śniadanie. Rayman cieszy się, że uratował przyjaciela i obaj idą przed siebie[1].
Punktacja w poziomach
[edytuj | edytuj kod]W grze zbieramy kryształy, za które otrzymujemy od 10 do 1500 punktów w zależności od koloru kryształu. Dostajemy je także za pokonanie przeciwnika i uwolnienie Małaków. Liczbę punktów można łatwo zwiększyć, gdyż do gry zaimplementowany został tryb Combo[potrzebny przypis]. Po każdej planszy następuje podsumowanie, po którym dostajemy tzw. znaczki Murfy'ego. Zebranie w każdej planszy danej krainy wszystkich znaczków Murfy'ego powoduje uzyskanie dostępu do poziomu premiowego[2].
Różnice między Rayman 3 a Rayman: Hoodlum's Revenge
[edytuj | edytuj kod]Kraina Żywych Umarlaków
[edytuj | edytuj kod]Kraina Żywych Umarlaków różni się od wersji przedstawionej w Rayman 3: Hoodlum Havoc. Ze spokojnej krainy położonej przy morzu przeistacza się w zalany lawą ląd.
Arena walki z Begoniaxą
[edytuj | edytuj kod]Arena, na której walczymy z wiedźmą Begoniaxą, to nie jej dom, lecz ogromne molo otoczone wodą, gdzie w niektórych miejscach są wystawione dzidy.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Rayman: Hoodlum’s Revenge [online], Gry-Online [dostęp 2016-12-29] .
- ↑ Rayman: Hoodlum's Revenge [online], GameSpot [dostęp 2023-11-07] (ang.).