Przejdź do zawartości

Rayman: Hoodlums’ Revenge: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
→‎Bossy w grze: drobne redakcyjne
Nie podano opisu zmian
Linia 26: Linia 26:
}}
}}


'''''Rayman: Hoodlums' Revenge''''' ([[język angielski|jęz. ang.]]''Zemsta [[Mroklumy|Mroklumów]]'') - gra video wydana w [[2005]] roku na konsolę [[Game Boy Advance]]. Jest kontynuacją wcześniejszej gry ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' w wersji [[Komputer osobisty|PC]], [[PlayStation 2]] i [[XBox]].
'''''Rayman: Hoodlums' Revenge''''' ([[język angielski|jęz. ang.]]''Zemsta [[Mroklumy|Mroklumów]]'') - gra video wydana w [[2005]] roku na konsolę [[Game Boy Advance]]. Jest kontynuacją wcześniejszej gry ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' w wersji [[Komputer osobisty|PC]], [[PlayStation 2]] i [[Xbox]].


== Opis fabuły ==
== Opis fabuły ==

Wersja z 13:51, 22 kwi 2011

Szablon:CVG infobox

Rayman: Hoodlums' Revenge (jęz. ang.Zemsta Mroklumów) - gra video wydana w 2005 roku na konsolę Game Boy Advance. Jest kontynuacją wcześniejszej gry Rayman 3: Hoodlum Havoc w wersji PC, PlayStation 2 i Xbox.

Opis fabuły

Rayman drzemie sobie z Globoxem w lesie. Kiedy się budzi, zauważa zniknięcie swojego przyjaciela, a Murfy informuje go, że powrócił Andre, który ma zamiar wskrzesić lub sklonować Refluxa. Okazuje się, że dodatkową moc dla wroga daje sok ze śliwek, tak więc pierwszy boss to maszyna produkująca wymieniony wcześniej napój. Globox budzi się w Kwaterze Mroklumów znajdującej się na Bagnach Mroku. Okazuje się, że ma w środku Andre, który nim zawładnął. Andre zamierza w brzuchu Globoxa zostać przetransportowanym przez Raymana do Serca Świata, by zawładnąć nad światem. Wszystko wychodzi na jaw dopiero wtedy, kiedy pokonujemy bossa z zalanej lawą krainy Żywych Umarlaków. Niestety plan się udaje, ale Rayman ponownie ratuje świat. Po zakończeniu gry Globox się budzi bez Andre, który zmarł i pyta,czy przegapił śniadanie. Rayman cieszy się,że uratował przyjaciela i idą przed siebie.

Poziomy

W grze istnieją następujące krainy:

Punktacja w poziomach

W grze zbieramy kryształy, za które otrzymujemy od 10 do 1500 punktów w zależności od koloru kryształu. Poza tym punkty dostajemy również za pokonanie przeciwnika i uwolnienie Małaków. Liczbę punktów idzie łatwo zwiększyć, gdyż zastosowany został tryb Combo. Po każdej planszy jest podsumowanie, po którym dostajemy tzw. znaczki Murfy'ego. Zebranie w każdej planszy danej krainy wszystkich znaczków Murfy'ego powoduje uzyskanie dostępu do poziomu premiowego.

Bossowie w grze

Różnice między RAYMAN 3, a RAYMAN: HOODLUM'S REVENGE

Kraina Żywych Umarlaków

Kraina Żywych Umarlaków różni się od wersji przedstawionej w Rayman 3: Hoodlum Havoc. Ze spokojnej krainy położonej przy morzu przeistacza się w zalany lawą ląd.

Arena walki z Begoniaxą

Arena, na której walczymy z wiedźmą Begoniaxą, to nie jej dom, lecz ogromne molo otoczone wodą, gdzie w niektórych miejscach są wystawione dzidy.

Sterowanie Globoxem

W porównaniu do poprzedniej części gry czasami trzeba chodzić Globoxem. Globox osobiście boi się Mroklumów i nie podejdzie do nich. Jednak kiedy wypije sok ze śliwek, to dostaje odwagę i energię do pokonania wroga.

Puszki

Rayman z kolei ma puszki służące do latania (niebieska), rozwalania drzwi (żółta) i biegania po lawie (czerwona). W porównaniu do gry Rayman 3, czerwona puszka służyła do rozwalania drzwi i niszczenia trudnych do pokonania wrogów, niebieska do chwytania się poręczy i rażenia przeciwnika prądem, a żółta służyła do latania. Dodatkowo w tej grze nie ma już puszki pomarańczowej (Rakieta Szokowa) i zielonej (Wir).