Przejdź do zawartości

Gra w ciemno

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
To jest stara wersja tej strony, edytowana przez 188.146.96.44 (dyskusja) o 16:59, 16 paź 2020. Może się ona znacząco różnić od aktualnej wersji.
Gra w ciemno
Rodzaj programu

teleturniej

Kraj produkcji

 Polska

Język

polski

Prowadzący

Krzysztof Ibisz

Data premiery

13 kwietnia 2005

Lata emisji

2005–2007

Liczba odcinków

343 (5 serii)

Czas trwania odcinka

ok. 45 minut

Format nadawania

4:3 SDTV

Produkcja
Produkcja

ATM Grupa

Reżyseria

Okił Khamidow

Stacja telewizyjna

Polsat

Gra w ciemno - polski teleturniej prowadzony przez Krzysztofa Ibisza[1] i emitowany od 13 kwietnia 2005[2] do 1 czerwca 2007 na antenie Polsatu.

Na polskiej licencji (udzielonej przez ATM Grupę) wyprodukowano odcinki pilotażowe do włoskiej oraz ukraińskiej wersji lokalnej teleturnieju.

Charakterystyka programu

Główną cechą charakterystyczną programu był fakt, że gracz nie znał wysokości stawki, o którą walczy, natomiast wgląd na to, jaka jest suma stawki, mieli telewidzowie.

Zasady programu

Pytanie wstępne (tylko 1. edycja)

Na początku programu prowadzący zadawał pytanie do wszystkich 30 graczy. Podawał 4 warianty odpowiedzi, z których jeden był prawidłowy. Potem sprawdzano, kto odpowiedział prawidłowo, a następnie kto odpowiedział najszybciej.

Początkowo, osoba, która odpowiedziała jako pierwsza, jako jedyna grała w ciemno. Później, gdy wprowadzono zasadę wybierania 8 kopert, a następnie 5, po zakończeniu gry w ciemno przez zawodnika, który jako pierwszy odpowiedział na wstępne pytanie, w ciemno grała osoba, która jako kolejna (jako druga) odpowiedziała na wstępne pytanie, możliwe było także dopuszczenie do udziału kolejnej osoby, o ile pozwolił na to czas antenowy[a]. W przypadku gdy dwie lub więcej osób odpowiedziało na pytanie w tym samym czasie, następowała dogrywka tylko dla tych osób.

W odcinku 205 (wyemitowanym 2 października 2006) wprowadzono nową edycję programu, w której zrezygnowano z pytania wstępnego i w teleturnieju brał udział gracz zaproszony do studia[3].

W pierwszym odcinku programu zadano pytanie „Z której części tuszy wołowej pochodzi łata?”, a na pytanie odpowiedziało 8 osób[4].

Wybór kopert

W odcinkach 1–23 zawodnik wybierał 10 kopert spośród 50, w odcinkach 24–28 – 8 kopert spośród 50, natomiast w odcinkach 29–343 wybierał 5 kopert z 50.

Pierwsza edycja (2005–2006)

W pierwszych odcinkach prowadzący nie mówił od jakiej kwoty zaczynają się czeki. Wśród 50 kopert znajdowało się 48 kopert z czekami z kwotami od 0 do 100 000 zł i 2 koperty-pułapki[b] (−50% – gracz traci połowę zgromadzonych pieniędzy oraz −100% – gracz traci wszystkie zgromadzone dotąd pieniądze), które pojawiły się po raz pierwszy w odcinkach z wyborem ośmiu kopert. Maksymalna wygrana, z jaką można było wyjść z programu, to 230 000 zł. Przed wyborem kopert zasłaniano oczy czarną opaską zarówno graczowi, jak i osobie towarzyszącej tak, żeby te osoby nie mogły wiedzieć, jakie sumy są w kopertach.

Druga edycja (2006–2007)

Druga seria programu, zapoczątkowana 2 października 2006 przyniosła zmiany. Zrezygnowano bowiem z pytania wstępnego i do udziału w teleturnieju zaproszono gracza do studia. Zwiększono liczbę kopert z najwyższymi wygranymi oraz zwiększono do 3 liczbę kopert-pułapek (−50% i −100%). Jednocześnie zmieniono studio, logo i czołówkę programu. W tej edycji graczowi jak i osobie towarzyszącej nie zasłaniano oczu, gdyż przed grą gracz wybierał 5 z 50 kopert rozłożonych na stole. W późniejszej emisji wprowadzono nagrodę rzeczową – samochód osobowy (zastąpił kopertę −50%) i tym razem twórcy teleturnieju postanowili zrezygnować z limitów kopert z daną kwotą, tzn. w jednej grze mogłoby być np. kilkanaście kopert z kwotą 100 000 zł, nagrodą rzeczową (w odcinku 321. było aż 26 samochodów) lub −100% (w odcinku 320. było ich aż 8).

Odcinki specjalne

W tej edycji nagrano 6 odcinków specjalnych, z których wygrane (łącznie 397 700 zł) przekazano na rzecz podopiecznych Fundacji Polsat.

Numer odcinka Uczestnicy Występowanie Wygrana Cel, na jaki przekazano wygraną
278 Aneta Zając
Mikołaj Krawczyk
serial Pierwsza miłość 50 000 zł zakup sprzętu medycznego dla Oddziału Noworodkowego i Dziecięcego szpitala w Krotoszynie
279 Andrzej Grabowski
Dariusz Gnatowski
serial Świat według Kiepskich 56 500 zł zakup sprzętu medycznego dla Oddziału Noworodkowego szpitala w Koninie
280 Ewa Skibińska
Maciej Tomaszewski
serial Pierwsza miłość 100 000 zł przekazana na zakup sprzętu medycznego dla Kliniki Neonatologii w szpitalu im. prof. Witolda Orłowskiego w Warszawie
314 Jerzy Skoczylas
Stanisław Szelc
Kabaret Elita 72 000 zł zakup sprzętu medycznego dla Oddziału Noworodkowego szpitala w Nowym Tomyślu
315 Agata Młynarska
Zygmunt Chajzer
gospodarze teleturniejów Eureko, ja to wiem!
oraz Grasz czy nie grasz
115 000 zł zakup sprzętu medycznego dla Oddziału Noworodkowego szpitala w Zielonej Górze
316 Łukasz Płoszajski
Rafał Kwietniewski
serial Pierwsza miłość 4200 zł specjalistyczne leczenie 4-letniego wówczas Radka z Lipowa

Pytania

W pierwszych odcinkach zawodnik odpowiadał na 10 pytań (gdyż miał 10 kopert), następnie osiem, a potem na stałe wprowadzono po 5 pytań dla gracza. Mając wybrane już koperty, gracz przystępował do odpowiadania na pytania z różnych dziedzin. Najpierw prowadzący czytał pytanie, a następnie gracz wybierał numer koperty, o którą chce grać, później prowadzący czytał cztery warianty odpowiedzi. Jeśli gracz odpowiedział poprawnie na pytanie, koperta stawała się jego własnością i w dalszej części teleturnieju mógł ją sprzedać drogą licytacji lub zatrzymać. Jeżeli odpowiedział błędnie, koperta trafiała do niszczarki. W pierwszej edycji z powodu braku czasu antenowego gracz mógł kontynuować grę w ciemno w kolejnym odcinku.

Licytacja

Po zadaniu kompletu pytań, prowadzący proponował zawodnikowi pewną kwotę pieniędzy, za którą chciał odkupić koperty. Uczestnik nie wiedział ile pieniędzy jest w kopertach, więc nie mógł trafnie ocenić, czy propozycja prowadzącego była wyższa od kwoty w kopertach i czy wymiana jest korzystna.

Prowadzący znał zawartość kopert i w porozumieniu z producentami programu (za pomocą słuchawki w uchu) proponował różne kwoty, nierzadko blefując (odkupując za duże pieniądze koperty o niskiej wartości, lub nie zgadzając się na wykupienie koperty o dużej wartości). To od wartości kopert zależała długość licytacji np. w przypadku niedużej wartości kopert w przypadku nieprzyjęcia przez uczestnika kwoty prowadzący kończył licytację a uczestnik zabierał koperty.

Niedaleko gracza siedziała osoba towarzysząca (mogła to być osoba spokrewniona z graczem lub zaprzyjaźniona z nim), z którą miał prawo konsultować decyzje. Osoba ta była oprócz gracza jedyną, która nie znała zawartości kopert, więc w dalszym ciągu była to gra w ciemno.

Blefowanie podczas licytacji

Prowadzący podczas licytacji wielokrotnie blefował tzn. wprowadzał w błąd uczestników programu jeśli chodzi o sumę pieniędzy w kopertach mimo tego, iż prowadzący znał ich zawartość. Wprowadzał również w błąd uczestników stwierdzeniami typu: „przyrzekam, że w jednej z kopert jest −100%" albo „na pewno nie ma w kopertach minusa” (w tenże sposób prowadzący częściej blefował) celem zachęcenia gracza odpowiednio do sprzedania kopert lub ich zabrania.

Wygrane

Istniały 4 możliwości niewygrania żadnych pieniędzy:

  • gracz nie odpowiada na żadne pytanie;
  • gracz zabiera wszystkie posiadane koperty i w każdej jest 0 zł;
  • gracz zabiera wszystkie posiadane koperty i w jednej z nich jest −100%;
  • gracz sprzedaje część kopert prowadzącemu, zarabiając pieniądze, jednak w jednej z pozostawionych kopert jest −100%.

Pierwsza główna wygrana w historii teleturnieju została zdobyta w odcinku 146, wygrał ją Marek Czerniakiewicz w odcinku wyemitowanym 2 maja 2006. Teoretycznie największą wygraną kwotą mogło być 500 000 zł (w każdej kopercie po 100 000 zł). Największa wygrana w historii teleturnieju padła w odcinku specjalnym (315) z udziałem Agaty Młynarskiej i Zygmunta Chajzera, którzy sprzedali wszystkie koperty za łączną kwotę 115 000 zł. Raz zdarzyło się, że zawodniczka na wszystkie pytania udzieliła błędnej odpowiedzi, zniszczyła wszystkie koperty, ale mimo to wygrała honorowo 1000 zł.

Liczba kopert
Kwota Odcinki
29–204 205–264
100 000 zł 1 3
50 000 zł 1 3
30 000 zł 2 3
20 000 zł 2 3
10 000 zł 3 3
5 000 zł 3 3
3 000 zł 3 3
2 000 zł 3 3
1 000 zł 4 3
500 zł 4 3
300 zł 5 3
200 zł 6 3
100 zł 6 3
0 zł 5 5
–50% 1 3
–100% 1 3

Spis serii

Na podstawie archiwalnych ramówek telewizyjnych.

Seria Sezon Odcinki Początek emisji Koniec emisji Pora emisji
1. wiosna 2005 1–23 (23) 13 kwietnia 2005 2 czerwca 2005 środa, czwartek 17.00
6 czerwca 2005 27 czerwca 2005 poniedziałek, środa i czwartek 17.00
2. jesień 2005 24–? 31 sierpnia 2005 4 listopada 2005 środa, czwartek, piątek 17.00
7 listopada 2005 30 grudnia 2005 poniedziałek–piątek 17.00
6 stycznia 2006 piątek 16.00
3. wiosna 2006 bd. 13 lutego 2006 [potrzebny przypis] 29 czerwca 2006 [potrzebny przypis] poniedziałek–piątek 17.00
4. jesień 2006 bd. 28 sierpnia 2006 [potrzebny przypis] 29 grudnia 2006
5. wiosna 2007 ?–343 2 stycznia 2007 1 czerwca 2007

Zagraniczne edycje

Poza Polską teleturniej emitowany był w następujących państwach:

Kraj Nazwa Prowadzący Stacja Premiera Najwyższa wygrana w kopertach
 Czechy[5][6] Naslepo Marek Vašut ČT1 13 stycznia 2008 150 000 koron czeskich
 Grecja[7][6] ? ? Mega Channel ok. 2006 ?
 Hiszpania[8][9][6] El negociador Javier Capitán TVE[10] lipiec 2007 60 000 euro
 Włochy[11][6] ? ? Mediaset[6] ok. 2006 ?
 Wietnam[12] Thử tài thách trí Bình Minh HTV7 2 października 2011[potrzebny przypis] 50 000 000 đồngów wietnamskich
 Ukraina Гра на темно Pawło Szylko ICTV Pilot 100 000 hrywien ukraińskich
 Zjednoczone Emiraty Arabskie[potrzebny przypis] المفاوض ? Dubai TV ? 100 000 dirhamów ZEA

Uwagi

  1. Zdarzały się odcinki, w których aż troje graczy grało w ciemno w jednym odcinku. Czasem jednak były odcinki, gdzie tylko jeden gracz pojawił się w odcinku, co spowodowane było długimi negocjacjami gracza z prowadzącym.
  2. Wyjątek stanowią odcinki programu, w których nie było kopert-pułapek −100% i −50%, były za to takie kwoty jak: 500 zł, 2500 zł i 25 000 zł.

Przypisy

  1. Marcin Szumichora: Nowy program Krzysztofa Ibisza. Wirtualne Media (online), 31 marca 2005. [dostęp 2020-10-04]. (pol.).
  2. masz: Ibisz w nowy programie. Wirtualne Media (online), 13 kwietnia 2005. [dostęp 2020-10-04]. (pol.).
  3. Gra w ciemno, odcinek 205.
  4. Gra w ciemno, odcinek 1.
  5. tw: Teleturniej Polsatu popularny w Czechach. Wirtualne Media (online), 13 marca 2008. [dostęp 2020-10-04]. (pol.).
  6. a b c d e Gra w ciemno. atmgrupa.pl. [dostęp 2020-10-04]. (pol.).
  7. dc: Grecy kupili polski program telewizyjny. Wirtualne Media (online), 15 września 2006. [dostęp 2020-10-04]. (pol.).
  8. "El negociador", un concurso diario para gente valiente, arriesgada y con sangre fría. rtve.es, 11 lipca 2007. [dostęp 2020-10-04]. (hiszp.).
  9. Łukasz Kłosowski: Hiszpanie kupili teleturniej „Gra w ciemno”. Wirtualne Media (online), 17 kwietnia 2007. [dostęp 2020-10-04]. (pol.).
  10. Gra w ciemno (Clueless). atmgrupa.pl. [dostęp 2020-10-04]. (ang.).
  11. MIPTV w Cannes: „Awantura o kasę” w katalogu Sony. Wirtualne Media (online), 6 kwietnia 2006. [dostęp 2020-10-04]. (pol.).
  12. Hiền Nhi: Bình Minh “thử tài thách trí” các nghệ sĩ. Thanh Nien (online), 22 września 2011. [dostęp 2020-10-04]. (wiet.).[ Bình Minh “thử tài thách trí” các nghệ sĩ]