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Gran Turismo 2: diferenças entre revisões

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{{Info/Jogo eletrônico
|título = Gran Turismo 2
|imagem = Gran Turismo 2 capa.png
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|desenvolvedora = [[Polyphony Digital]]
|publicadora = [[Sony Interactive Entertainment|Sony Computer Entertainment]]
|produtor = [[Kazunori Yamauchi]]
|projetista = Hirotaka Komiyama<br/>Tomokazu Murase<br/>Kazunori Yamauchi<br/>Takeshi Yokouchi
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{{japonês|'''''Gran Turismo 2'''''|グランツーリスモ2|Guran Tsūrisumo Tsū}} é um [[jogo eletrônico]] [[simulador de corrida]] desenvolvido pela [[Polyphony Digital]] e publicado pela [[Sony Interactive Entertainment|Sony Computer Entertainment]]. É o segundo título principal da série ''[[Gran Turismo (série)|Gran Turismo]]'' e foi lançado exclusivamente para [[PlayStation (console)|PlayStation]] no [[Japão]] e na [[América do Norte]] em dezembro de 1999 e na [[Europa]] no mês seguinte.


Foi bem-recebido publicamente e criticamente, vendendo 1,71 milhões de cópias no Japão, 20.000 no Sudeste da Ásia, 3,96 milhões na América do Norte, e 3,68 milhões na Europa em um total de 9,37 milhões de cópias vendidas até 30 de abril de 2008,<ref name="gtsales">{{citar web |url=http://www.polyphony.co.jp/english/list.html |título="Gran Turismo" Series Software Title List |month=April |ano=2008 |acessodata=5 de abril de 2013 |publicado=[[Polyphony Digital]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20070206025009/http://www.polyphony.co.jp/english/list.html |arquivodata=2007-02-06 |urlmorta=yes }}</ref><ref name="gt50m">{{citar comunicado de imprensa|url=http://www.scei.co.jp/corporate/release/080509e.html |título=Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50&nbsp;Million Units Worldwide |data=2008-05-09 |acessodata=5 de abril de 2013 |publicado=[[Sony Computer Entertainment]]}}</ref> e, eventualmente, fazendo parte dos ''[[Sony Greatest Hits|Greatest Hits]]'' da Sony.
'''Gran Turismo 2''' (também conhecido pela abreviação '''GT2''') é um simulador de corrida/jogo de corrida, lançado para o [[Playstation]]. ''Gran Turismo 2'' foi desenvolvido pela [[Polyphony Digital]] e distribuído pela [[Sony Computer Entertainment]] em [[1999]]. O jogo é a sequência de [[Gran Turismo (jogo)|Gran Turismo]], também para o [[Playstation]].


== Jogabilidade ==
''Gran Turismo 2'' se baseia fundamentalmente no gênero de corrida de carros. O jogador deve dirigir um [[automóvel]] para competir contra pilotos [[Inteligência Artificial|artificialmente inteligentes]] em várias pistas. O jogo utiliza dois modos: Arcade e Simulation. No modo Arcade, o jogador pode escolher livremente as pistas e veículos. Porém, no modo Simulation o jogador precisa conseguir, no próprio jogo, "[[Carteira_de_motorista|Carteiras de Motorista]]", pagar pelos veículos e conseguir troféus, com o objetivo de liberar mais pistas. Gran Turismo 2 possui cerca de 650 automóveis, além de 27 pistas de corrida.


Diferentemente do anterior, o jogador pode participar de eventos em separado, ao invés de um só torneio com várias corridas. O jogo não apresenta mais a opção para o jogar se qualificar para cada corrida.
== O Jogo ==


Gran Turismo 2 se baseia fundamentalmente no gênero de corrida de carros. O jogador deve dirigir um [[automóvel]] para competir contra pilotos [[Inteligência Artificial|artificialmente inteligentes]] em várias pistas. O jogo utiliza dois modos: Arcade e Simulation. No modo Arcade, o jogador pode escolher livremente as pistas e veículos. Porém, no modo Simulation o jogador precisa conseguir, no próprio jogo, "[[Carteira_de_motorista|Carteiras de Motorista]]", pagar pelos veículos e conseguir mais troféus, com o objetivo de disponibilizar mais pistas. Gran Turismo 2 possui cerca de 650 automóveis, além de 27 pistas de corrida.
Diferentemente do anterior, o jogador pode participar de eventos em separado, ao invés de um só torneio com várias corridas. O jogador também não precisa mais de se qualificar para cada corrida.



== Desenvolvimento ==
== Desenvolvimento ==
Depois do sucesso inesperado de [[Gran Turismo (jogo eletrônico)|Gran Turismo]], o desenvolvedor Kazunori Yamauchi planejava fazer de GT2 "um produto ainda melhor".<ref name="ignnod">IGN staff (1999-02-10). "[http://psx.ign.com/articles/066/066850p1.html Gran Turismo 2 Gets the Nod]".</ref> A direção de marketing da [[SCEA]] tinha grandes expectativas, declarando que "a devastadora e contínua popularidade de Gran Turismo claramente posiciona Gran Turismo 2 como um dos títulos mais quentes para os feriados e para após os mesmos".<ref name="ignstakes">IGN staff (1999-09-03). "[http://psx.ign.com/articles/070/070124p1.html Sony Stakes December 7 for Gran Turismo 2]".</ref> Jack Tretton, dirigente da [[SCEA]], tinha entusiasmo parecido, esperando que GT2 "se desprenderia das prateleiras mais rápido que o original, perpetuando o bom momento desta franquia incrível".<ref name="igntwodays">IGN staff (1999-12-14). "[http://psx.ign.com/articles/073/073197p1.html Gran Turismo 2 Hits Stores in Two Days]".</ref>


No lançamento do jogo, jogadores encontraram rapidamente vários [[defeito de software|erros e pequenas falhas]]. A SCEA não ignorou o clamor, oferecendo então uma troca no caso da ocorrência de qualquer problema.<ref name="ignquestions">IGN staff (2000-01-20). [http://psx.ign.com/articles/074/074164p1.html Sony Answers GT2 Questions]".</ref>


== Recepção ==
Depois do sucesso inesperado de [[Gran Turismo]], o desenvolvedor Kazunori Yamauchi planejava fazer de GT2 "um produto ainda melhor". A direção de marketing da [[SCEA]] tinha grandes expectativas, declarando que "a devastadora e contínua popularidade de Gran Turismo claramente posiciona Gran Turismo 2 como um dos títulos mais quentes para os feriados e para após os mesmos". Jack Tretton, dirigente da [[SCEA]], tinha entusiasmo parecido, esperando que GT2 "se desprenderia das prateleiras mais rápido que o original, perpetuando o bom momento desta franquia incrível".
Gran Turismo 2 foi criticamente bem-aceito, alcançando muitas avaliações positivas. A [[GameSpot]] deu a nota 8.5 (em 10), recomendando o jogo a qualquer um, entusiasta de carros ou não.<ref name="gsreview">Taruc, N. (1999-12-16). "[http://www.gamespot.com/ps/driving/granturismo2/review.html PlayStation Gran Turismo 2 Review]".</ref>


{{Referências}}
No lançamento do jogo, jogadores encontraram rapidamente vários [[defeito de software|erros e pequenas falhas]]. A SCEA não ignorou o clamor, oferecendo então uma troca no caso da ocorrência de qualquer problema.


== Ligações externas ==

* {{link|en|2=http://www.gran-turismo.com/|3=Página oficial}}
== Recepção e Crítica ==


Gran Turismo foi criticamente bem-aceito, alcançando muitas avaliações positivas. A [[GameSpot]] deu a nota 8.5 (em 10), recomendando o jogo a qualquer um, entusiasta de carros ou não.


== Carros ==


Até o momento do lançamento, GT2 possuía uma das maiores listas dos então carros novos e clássicos em um só jogo, com cerca de 650 em uma grande lista de montadoras, de [[Acura]] a [[Venturi]]. Para fins de comparação, o Gran Turismo original e o [[Gran Turismo 3: A-Spec]] tinham, cada um, menos de 200 carros.
Certas montadoras notáveis, como [[Ferrari]] e [[Porsche]], não participaram já que as [[Carteira_de_motorista|licenças]] necessárias não puderam ser obtidas. Todavia, no caso Porsche uma compania que o modifica, a [[Ruf]], é oferecida como alternativa.

=={{links externos}}==

* {{en}} [http://www.gran-turismo.com/ Site oficial de ''Gran Turismo'']


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[[Categoria:Jogos da série Gran Turismo]]
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[[ja:グランツーリスモ2]]
[[pl:Gran Turismo 2]]
[[ru:Gran Turismo 2]]
[[tr:Gran Turismo 2]]

Edição atual tal como às 12h51min de 16 de agosto de 2022

Gran Turismo 2
Gran Turismo 2
Desenvolvedora(s) Polyphony Digital
Publicadora(s) Sony Computer Entertainment
Produtor(es) Kazunori Yamauchi
Projetista(s) Hirotaka Komiyama
Tomokazu Murase
Kazunori Yamauchi
Takeshi Yokouchi
Programador(es) Seiichi Ikiuo
Compositor(es) Masahiro Andoh
Isamu Ohira
Série Gran Turismo
Plataforma(s) PlayStation
Lançamento
  • JP: 11 de dezembro de 1999
  • AN: 23 de dezembro de 1999
  • EU: 28 de janeiro de 2000
Gênero(s) Simulador de corrida
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Gran Turismo
Gran Turismo 3: A-Spec

Gran Turismo 2 (グランツーリスモ2 Guran Tsūrisumo Tsū?) é um jogo eletrônico simulador de corrida desenvolvido pela Polyphony Digital e publicado pela Sony Computer Entertainment. É o segundo título principal da série Gran Turismo e foi lançado exclusivamente para PlayStation no Japão e na América do Norte em dezembro de 1999 e na Europa no mês seguinte.

Foi bem-recebido publicamente e criticamente, vendendo 1,71 milhões de cópias no Japão, 20.000 no Sudeste da Ásia, 3,96 milhões na América do Norte, e 3,68 milhões na Europa em um total de 9,37 milhões de cópias vendidas até 30 de abril de 2008,[1][2] e, eventualmente, fazendo parte dos Greatest Hits da Sony.

Gran Turismo 2 se baseia fundamentalmente no gênero de corrida de carros. O jogador deve dirigir um automóvel para competir contra pilotos artificialmente inteligentes em várias pistas. O jogo utiliza dois modos: Arcade e Simulation. No modo Arcade, o jogador pode escolher livremente as pistas e veículos. Porém, no modo Simulation o jogador precisa conseguir, no próprio jogo, "Carteiras de Motorista", pagar pelos veículos e conseguir troféus, com o objetivo de liberar mais pistas. Gran Turismo 2 possui cerca de 650 automóveis, além de 27 pistas de corrida.

Diferentemente do anterior, o jogador pode participar de eventos em separado, ao invés de um só torneio com várias corridas. O jogo não apresenta mais a opção para o jogar se qualificar para cada corrida.

Desenvolvimento

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Depois do sucesso inesperado de Gran Turismo, o desenvolvedor Kazunori Yamauchi planejava fazer de GT2 "um produto ainda melhor".[3] A direção de marketing da SCEA tinha grandes expectativas, declarando que "a devastadora e contínua popularidade de Gran Turismo claramente posiciona Gran Turismo 2 como um dos títulos mais quentes para os feriados e para após os mesmos".[4] Jack Tretton, dirigente da SCEA, tinha entusiasmo parecido, esperando que GT2 "se desprenderia das prateleiras mais rápido que o original, perpetuando o bom momento desta franquia incrível".[5]

No lançamento do jogo, jogadores encontraram rapidamente vários erros e pequenas falhas. A SCEA não ignorou o clamor, oferecendo então uma troca no caso da ocorrência de qualquer problema.[6]

Gran Turismo 2 foi criticamente bem-aceito, alcançando muitas avaliações positivas. A GameSpot deu a nota 8.5 (em 10), recomendando o jogo a qualquer um, entusiasta de carros ou não.[7]

Referências

  1. «"Gran Turismo" Series Software Title List». Polyphony Digital. 2008. Consultado em 5 de abril de 2013. Arquivado do original em 6 de fevereiro de 2007 
  2. «Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide» (Nota de imprensa). Sony Computer Entertainment. 9 de maio de 2008. Consultado em 5 de abril de 2013 
  3. IGN staff (1999-02-10). "Gran Turismo 2 Gets the Nod".
  4. IGN staff (1999-09-03). "Sony Stakes December 7 for Gran Turismo 2".
  5. IGN staff (1999-12-14). "Gran Turismo 2 Hits Stores in Two Days".
  6. IGN staff (2000-01-20). Sony Answers GT2 Questions".
  7. Taruc, N. (1999-12-16). "PlayStation Gran Turismo 2 Review".

Ligações externas

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