Метод стрельбы: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
 
(не показано 46 промежуточных версий 27 участников)
Строка 1: Строка 1:
Метод стрельбы (краевая задача) — численный метод, заключающийся в сведении краевой задачи к некоторой задаче Коши для той же системы дифференциальных уравнений.
'''Метод стрельбы''' (краевая задача) — [[численный метод]], заключающийся в сведении [[краевая задача|краевой задачи]] к некоторой [[задача Коши|задаче Коши]] для той же системы [[дифференциальные уравнения|дифференциальных уравнений]].
Суть: первое решение при последовательном изменении аргумента и повторении вычислений становится точнее


== Описание метода ==
== Метод стрельбы для краевых задач ==
Рассмотрим задачу для системы двух уравнений первого порядка с краевыми условиями общего вида:
Рассматривается задача для системы двух уравнений первого порядка с краевыми условиями общего вида:
<i>система</i>
u'(x) = f(x, u, v)
v'(x) = g(x, u, v)


''система''
<i>гран. условия</i>
a <= x <= b
φ(u(a), v(a)) = 0, ψ(u(b), v(b)) = 0.


<math>u'(x) = f(x, u, v)</math><br>
<h2>Алгоритм</h2>
<math>v'(x) = g(x, u, v)</math><br>
1. Выбирается произвольно условие <b>u(a) = η</b>. <br>
2. Рассматривается левое краевое условие как алгебраическое уравнение φ(η, v(a)) = 0.
Определяем удовлетворяющее ему значение <b> v(a) = ζ(η)</b>. <br>
3. Возьмем значения <b>u(a) = η, v(a) = ζ</b> в качестве начальных условий задачи Коши для рассматриваемой системы и проинтегрируем эту задачу Коши любым численным методом (например, по схемам Рунге - Кутты). <br>
4. Мы получили решение u(x; η), v(x;η), зависящее от η как от параметра.<br><br>


''граничные условия''
Значение ζ выбрано так, что найденное решение удовлетворяет левому краевому условию. Однако правому краевому условию это решение, вообще говоря, не удовлетворяет: при его подстановке левая часть правого краевого условия, рассматриваемая как некоторая функция параметра η:<br>
<center><b> ψ с чертой (η) = ψ(u(b; η), v(b; η))</b>, </center>
не обратится в нуль.<br>
5. Надо каким-то образом способом менять параметр η, пока не подберем такое значение, для которого <b>ψ с чертой (η) ≈ 0</b> с требуемой точностью.<br>


<math>a \leqslant x \leqslant b</math><br>
Таким образом, <b>решение краевой задачи сводится к нахождению корня одного алгебраического уравнения ψ с чертой (η) = 0</b>.
<math>\varphi [u(a), v(a)] = 0</math><br>
<math>\psi [u(b), v(b)] = 0</math><br>


=== Алгоритм ===
== Метод стрельбы для задач на собственные значения ==
1. Выбирается произвольно условие <math>u(a)= \eta</math>.

2. Рассматривается левое краевое условие как алгебраическое уравнение <math>\varphi (\eta, v(a)) = 0 </math>.
Определяем удовлетворяющее ему значение <math>v(a) = \zeta(\eta)</math>.

3. Выбираются значения <math>u(a) = \eta, v(a) = \zeta</math> в качестве начальных условий задачи Коши для рассматриваемой системы и интегрируется эта задача Коши любым численным методом (например, по схемам Рунге — Кутты).

4. В итоге получается решение <math>u(x; \eta), v(x;\eta)</math>, зависящее от η как от параметра.

Значение <math>\zeta</math> выбрано так, что найденное решение удовлетворяет левому краевому условию. Однако правому краевому условию это решение, вообще говоря, не удовлетворяет: при его подстановке левая часть правого краевого условия, рассматриваемая как некоторая функция параметра <math>\eta</math>:

<center><math> \tilde{\psi}(\eta) = \psi(u(b; \eta), v(b; \eta))</math>, </center>
не обратится в нуль.

5. Подбирается параметр η по условию нахождения такого значения, для которого <math>\tilde{\psi}(\eta) \approx 0</math> с требуемой точностью.

Таким образом, '''решение краевой задачи сводится к нахождению корня одного алгебраического уравнения''' <math>\tilde{\psi}(\eta) = 0</math>.<ref>Калиткин Н. Н. Численные методы М.: Наука, 1978</ref>

=== Пример программы на языке Python ===
<source lang="python3">
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np

a, b = 0.0, 1.0
A, B = 1.0, np.e
n = 5
h = (b - a) / n
D0, D1 = A + h, h

y = [[A, D0], [0, D1]]

def p(x): return 1

def q(x): return 1

def f(x): return 3 * (np.e **x)

def get_c1():
global n
return (B - y[0][n]) / y[1][n]

def get_solv_y_i(i): return y[0][i] + get_c1() * y[1][i]

x = np.linspace(a, b, n+1)

def div(a, b):
return a / b

for i in range(1, n):
y[0].append(
div(
(h ** 2 * f(x[i]) - (1.0 - (h / 2) * p(x[i])) * y[0][i - 1] - (h ** 2 * q(x[i]) - 2) * y[0][i]),
1 + h / 2 * p(x[i])
)
)
y[1].append(
div(
-(1 - h / 2 * p(x[i])) * y[1][i - 1] - (h ** 2 * q(x[i]) - 2) * y[1][i],
1 + h / 2 * p(x[i])
)
)

plt.plot(x, [get_solv_y_i(i) for i in range(n + 1)])
plt.show()

for i in range(n):
print(x[i], get_solv_y_i(i))
</source>

== Примечания ==
{{примечания}}

{{rq|wikify|sources|img}}

[[Категория:Численные методы]]
[[Категория:Дифференциальные уравнения]]

Текущая версия от 13:13, 29 апреля 2021

Метод стрельбы (краевая задача) — численный метод, заключающийся в сведении краевой задачи к некоторой задаче Коши для той же системы дифференциальных уравнений. Суть: первое решение при последовательном изменении аргумента и повторении вычислений становится точнее

Описание метода

[править | править код]

Рассматривается задача для системы двух уравнений первого порядка с краевыми условиями общего вида:

система



граничные условия




1. Выбирается произвольно условие .

2. Рассматривается левое краевое условие как алгебраическое уравнение . Определяем удовлетворяющее ему значение .

3. Выбираются значения в качестве начальных условий задачи Коши для рассматриваемой системы и интегрируется эта задача Коши любым численным методом (например, по схемам Рунге — Кутты).

4. В итоге получается решение , зависящее от η как от параметра.

Значение выбрано так, что найденное решение удовлетворяет левому краевому условию. Однако правому краевому условию это решение, вообще говоря, не удовлетворяет: при его подстановке левая часть правого краевого условия, рассматриваемая как некоторая функция параметра :

,

не обратится в нуль.

5. Подбирается параметр η по условию нахождения такого значения, для которого с требуемой точностью.

Таким образом, решение краевой задачи сводится к нахождению корня одного алгебраического уравнения .[1]

Пример программы на языке Python

[править | править код]
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np

a, b = 0.0, 1.0
A, B = 1.0, np.e
n = 5
h = (b - a) / n
D0, D1 = A + h, h

y = [[A, D0], [0, D1]]

def p(x):   return 1

def q(x):   return 1

def f(x):   return 3 * (np.e **x)

def get_c1():
    global n
    return (B - y[0][n]) / y[1][n]

def get_solv_y_i(i): return y[0][i] + get_c1() * y[1][i]

x = np.linspace(a, b, n+1)

def div(a, b):
    return a / b

for i in range(1, n):
    y[0].append(
        div(
            (h ** 2 * f(x[i]) - (1.0 - (h / 2) * p(x[i])) * y[0][i - 1] - (h ** 2 * q(x[i]) - 2) * y[0][i]),
            1 + h / 2 * p(x[i])
        )
    )
    y[1].append(
        div(
            -(1 - h / 2 * p(x[i])) * y[1][i - 1] - (h ** 2 * q(x[i]) - 2) * y[1][i],
            1 + h / 2 * p(x[i])
        )
    )

plt.plot(x, [get_solv_y_i(i) for i in range(n + 1)])
plt.show()

for i in range(n):
    print(x[i], get_solv_y_i(i))

Примечания

[править | править код]
  1. Калиткин Н. Н. Численные методы М.: Наука, 1978