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Indivisible (videojuego)

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Indivisible
Información general
Desarrollador Lab Zero Games
Distribuidor 505 Games
Compositor Hiroki Kikuta
Datos del juego
Género Videojuego de rol de acción
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Linux, MacOS, Windows
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 8 de octubre de 2019
  • EU 11 de octubre de 2019
Enlaces

Indivisible es un videojuego perteneciente al género de Videojuego de rol de acción, desarrollado independientemente por la empresa Lab Zero Games y publicado por 505 Games.[1]​ Fue lanzado en octubre de 2019.[2]

Jugabilidad

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Indivisible contará con mecánicas de exploración y combate estilo Metroidvania inspiradas en Valkyrie Profile.[3]

Argumento

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El juego sigue la historia de Ajna, una chica que se embarca en un viaje global para descubrir la verdad detrás de sus misteriosos poderes.[4]​ Durante su búsqueda, se unen a ella una variedad de héroes únicos, con los que ira adquiriendo nuevas habilidades para atravesar nuevos entornos, y vencer a los enemigos que se encuentren en el camino.[4]

Desarrollo

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Indivisible fue anunciado por Lab Zero Games durante su panel de Skullgirls en la Anime Expo el 2 de julio de 2015.[3]​ Según el desarrollador, el juego incluirá una historia influenciada por la mitología del sudeste asiático y otras culturas.[4]​ También contará con animación en 2D dibujada a mano por artistas de Lab Zero Games junto con Studio Yotta.[5]​ El compositor Hiroki Kikuta, mejor conocido por su trabajo en Secret of Mana, se unió para crear la banda sonora del videojuego.[3]

Lab Zero Games lanzó una campaña de micromecenazgo en la Indiegogo, el 5 de octubre de 2015, con un objetivo de recaudación de $1,500,000.[6]​ Un prototipo jugable del videojuego fue liberado con un lanzamiento conjunto.[6]​ Si Lab Zero Games cumplía o excedía su objetivo, los juegos de 505 Games contribuirían con su presupuesto de desarrollo restante.[7]​ El período de contribución inicial de 40 días de la campaña se enfrentó a una recaudación de fondos relativamente lenta, ganando aproximadamente solo $764,000 hasta el 8 de noviembre de 2015.[8]​ Sin embargo, el 13 de noviembre de 2015, la campaña se amplió por 20 días adicionales después de que el juego recibió aproximadamente $963,000 en promesas, por encima del umbral de 60% requerido por la Indiegogo.[8][9]​ Luego de la prorogación, el objetivo finalmente se alcanzó el 2 de diciembre de 2015.[10]

Recepción

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Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
MetacriticPC: 78/100[11]
PS4: 77/100[12]
XONE: 82/100[13]
NS: 79/100[14]

El juego recibió en general críticas positivas.

Referencias

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  1. Bartholow, Peter (28 de julio de 2015). «Lab Zero and 505 Games Bring You Indivisible». 505 Games. Archivado desde el original el 30 de julio de 2015. Consultado el 28 de julio de 2015. 
  2. Sal Romano. «Indivisible launches October 8 in North America, October 11 in Europe for PS4, Xbox One, and PC; later in 2019 for Switch». Gematsu. Consultado el 12 de octubre de 2019. 
  3. a b c MacGregor, Kyle (3 de julio de 2015). «Skullgirls dev making RPG with Mana composer». Destructoid. Archivado desde el original el 4 de julio de 2015. Consultado el 3 de julio de 2015. 
  4. a b c Rajala, Arttu (3 de julio de 2015). «Skullgirls developer unveils Indivisible». Gamereactor. Consultado el 3 de julio de 2015. 
  5. Romano, Sal (3 de julio de 2015). «Skullgirls dev announces action RPG Indivisible». Gematsu. Consultado el 3 de julio de 2015. 
  6. a b McWhertor, Michael (5 de octubre de 2015). «Skullgirls team launches crowdfunding campaign and playable prototype for new RPG». Polygon. Consultado el 5 de diciembre de 2015. 
  7. McWhertor, Michael (28 de julio de 2015). «Skullgirls developer to crowdfund its new role-playing game, Indivisible». Polygon. Consultado el 5 de diciembre de 2015. 
  8. a b McDonell, Jeffrey (8 de noviembre de 2015). «Indivisible Could Still Get Made if It Reaches 60% Funding Thanks to Indiegogo». Gamnesia. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2015. Consultado el 5 de diciembre de 2015. 
  9. Saed, Sherif (13 de noviembre de 2015). «Indivisible funding campaign extended». VG247. Consultado el 5 de diciembre de 2015. 
  10. Strom, Steven (2 de diciembre de 2015). «Skullgirls Dev's Indivisible Reaches Its $1.5 Million Crowdfunding Goal». IGN. Consultado el 5 de diciembre de 2015. 
  11. «Indivisible for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 7 de abril de 2020. 
  12. «Indivisible for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado el 7 de abril de 2020. 
  13. «Indivisible for Xbox One Reviews». Metacritic. Consultado el 7 de abril de 2020. 
  14. «Indivisible for Switch Reviews». Metacritic. Consultado el 6 de febrero de 2021. 

Enlaces externos

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