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Lotería (juego)

De Wikipedia, la enciclopedia libre
La lotería (juego).
Lotería con tema de cacao en el museo Universum en la Ciudad de México.
Tablas y maíz seco en Museo de Culturas Populares de Toluca, Estado de México.

El juego de la lotería, ampliamente difundido en México, es un juego de azar de origen mexicano que consta de un mazo de 54 o 56 cartas y un número indefinido de tarjetas, por lo regular de 2 a 30 o más si participan muchas personas, llamadas tablas con 16 de dichas cartas escogidas aleatoriamente en una tabla de 4 × 4, aunque también existen más pequeñas de 3 × 3 para los niños o más grandes de 5 × 5. Cada vez que se extraiga al azar una carta de la baraja, esta se anuncia y solo los participantes que la tengan deben marcarla en su tabla. El ganador será el primero que forme en su tabla la alineación que se haya especificado al inicio del juego, por lo general la tabla completa con las cartas marcadas y grite "¡Lotería!" en señal de victoria. Para las tablas de 4x4, existen combinaciones de 54 eligiendo 16 : C(54,16) = 21 094923 659355 es decir : 21 billones 94 923 millones 659 355 formas posibles de hacer tableros diferentes de lotería de 4x4 sin repetición de figuras con las 54 cartas estándar. Es igual al juego Bingo, solo que es de otra manera diferente y proveniente de México.

Instrucciones del juego

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El Gritón da inicio al juego gritando "Corre", aunque la mayoría compone una frase como: “¡Se va y se corre con la vieja del pozole!” o "¡Corre y se va corriendo con...!".

Para marcar las cartas de la tabla se puede poner cualquier objeto pequeño sobre ellas: monedas, frijoles, fichas, corchos, piedrecillas, bolas de papel, etc. Y gana quién logre marcar en su tabla las cartas que hagan la alineación que se estableció al inicio de la partida, y grite "¡Lotería!" o "¡Buenas!", tras lo cual recibe un premio que puede ser dinero por la cual apostaron todos los integrantes por carta. Esto puede dar por terminada la partida, pero si el gritón dice "¡No las quiten!" o "¡Sigue!" el juego puede continuar hasta que gane alguien más, cuantas veces decida el Gritón; en estos casos, las personas que ya han ganado no pueden seguir participando al menos hasta que se dé por terminada la partida. Los participantes incluyendo el gritón debe marcar los números con monedas, frijoles, corchos, piedrecillas, etc. En muchas ferias populares se acostumbra jugar por dinero o compitiendo por un premio. Para participar hay que dar una cuota que es recogida por el gritón o un asistente y se le llama "la vaquita", en referencia a la costumbre de algunas comunidades rurales mexicanas que en los días de fiesta hacen una cooperación económica para poder comprar una res para una comida colectiva. Cuando los jugadores no compiten por una apuesta económica o por un premio se dice que juegan "de a frijolito" o "de a 5", porque los frijoles o las monedas con los que se van marcando las tarjetas es lo único que está en juego.

Aunque la lotería se acostumbra a jugar en lugares públicos (ferias, kermeses, festivales escolares, etc.), también es un popular pasatiempo casero como afuera de su casa o en el interior de la misma, por lo que resulta muy sencillo encontrar a la venta este juego en mercados públicos, papelerías o tiendas de autoservicio. Incluso existen variantes en que las imágenes son adaptadas en referencia a alguna ocasión especial, principalmente despedidas de soltera y baby showers, incluso hay disponible aplicaciones móviles para jugar lotería, como "Lotería Mexicana Multijugador".

Las cartas

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Las cartas de la lotería con sus personajes, esta selección varía según el editor. En los años 1960 Clemente Jacques y Cía imprimió una segunda serie de lotería con personajes como Los Futbolistas, El Payaso o la Bruja, sin embargo esta serie nunca tuvo éxito.[1]

1. El gallo

El que la cantó a San Pedro.

2. El diablo

Pórtate bien cuatito, si no te lleva el coloradito.

3. La dama

Puliendo el paso, por toda la calle real.

4 El catrín

Don Ferruco en la alameda, su bastón quería tirar. Inspirado en la personalidad de Don Memo (ampliamente conocido por su elegancia y caballerosidad).

5 El paraguas

Para el sol y para el agua.

6 La sirena

Medio cuerpo de señora se divisa en altamar.

7 La escalera

Súbeme paso a pasito, no quieras pegar brinquitos.

8 La botella

La herramienta del borracho.

9 El barril

Tanto bebió el albañil, que quedó como barril.

10 El árbol

El que a buen árbol se arrima buena sombra le cobija.
  1. El árbol grueso de El Tule.

11 El melón

Me lo das o me lo quitas.
  1. El melón de tierra fría.

12 El valiente

A esta carta se le quería cambiar el nombre por El Piero, pero se le dejó a este nombre debido a que el otro nombre era francés y el juego mexicano se negó en aceptar la petición.
  1. Por qué le corres cobarde, trayendo tan buen puñal.
  2. El valiente y su tranchete.

13 El gorrito

El gorrito que me ponen.
Ponle su gorrito al nene, no se nos vaya a resfriar.

14 La muerte

La muerte siriqui siaca.
  1. La muerte tilica y flaca.

15 La pera

El que espera desespera.

16 La bandera

Verde, blanco y colorado, la bandera del soldado.

17 El bandolón

Tocando su bandolón, está el mariachi Simón.

18 El violoncello

Creciendo se fue hasta el cielo, y como no fue violín, tuvo que ser violonchelo.

19 La garza

Al otro lado del río tengo mi banco de arena, donde se sienta mi chata pico de garza morena.

20 El pájaro

Tu me traes a puros brincos, como pájaro en la rama.
  1. El pájaro chirlo mirlo.

21 La mano

La mano de un criminal.
  1. La mano de un escribano.

22 La bota

Una bota igual que l'otra.
  1. Bótala si no te sirve.

23 La luna

El farol de los enamorados.
  1. Ya viene la linda luna rodeada de mil estrellas pa'lumbrar a mi morena cuando salga a su ventana.

24 El cotorro

Cotorro, cotorro saca la pata, y empiézame a platicar.

25 El borracho

¡Ah! qué borracho tan necio, ya no lo puedo aguantar.

26 El negrito

El que se comió el azúcar.

27 El corazón

No me extrañes corazón, que regresó en el camión.
  1. El corazón de una ingrata.

28 La sandía

La barriga que Juan tenía, era empacho de sandía.
  1. La sandía y su rebanada.

29 El tambor

No te arrugues cuero viejo, que te quiero pa'tambor.
  1. Tambor o caja de guerra.

30 El camarón

Camarón que se duerme, se lo lleva la corriente.

31 Las jaras

Las jaras del indio Adán, donde pegan, dan.

32 El músico

El músico trompa de hule, ya no me quiere tocar.

33 La araña

Atarántamela a palos, no me la dejes llegar.

34 El soldado

Uno, dos y tres el soldado p'al cuartel.

35 La estrella

La guía de los marineros.
  1. La estrella polar del norte.

36 El cazo

El caso que te hago es poco.

37 El mundo

Este mundo es una bola, y nosotros un balón.
  1. Cristóbal cargando el mundo.

38 El apache

¡Ah Chihuahua! Cuánto apache con pantalón y huarache.

39 El nopal

Al nopal lo van a ver, nomás cuando tiene tunas.

40 El alacrán

El que con la cola pica, le dan una paliza.

41 La rosa

Rosita, Rosaura, ven que te quiero ahora.
  1. Rosa, Rosita, Rosaura, tu palabra es más firme que la d'un notario.

42 La calavera

Al pasar por el panteón, me encontré un calaverón.

43 La campana

Tú con la campana y yo con tu hermana.
  1. La campana de Dolores.

44 El cantarito

Tanto va el cántaro al agua, que se quiebra y te moja las enaguas.
  1. El cantarito del pulque no se te vaya a quebrar, pos lo quiere la patrona pa poderme enamorar.

45 El venado

Saltando va buscando, pero no ve nada.
  1. El que brinca los peñascos.

46 El sol

Solo solo te quedaste, de cobija de los pobres.
  1. La cobija de los pobres.

47 La corona

El sombrero de los reyes.
  1. La corona del imperio.

48 La chalupa

Rema rema va Lupita, sentada en su chalupita.
  1. La chalupa rema y rema se va para Xochimilco.

49 El pino

Fresco y oloroso, en todo tiempo hermoso.
  1. El pino de la Alameda siempre verde y siempre hermoso.

50 El pescado

El que por la boca muere, aunque mudo fuere.
  1. El pez por su boca muere.

51 La palma

Palmero sube a la palma y bájame un coco real.
  1. La palma real de Colima.

52 La maceta

El que nace pa'maceta, no sale del corredor.

53 El arpa

Arpa vieja de mi suegra, ya no sirves pa'tocar.

54 La rana

Al ver a la verde rana, qué brinco pegó tu hermana.
  1. La rana, mujer del sapo.

Además de estas 54 cartas que son las más estándar, algunas otras loterías traen el caballo en vez del venado e incluyen también las de La guitarra y La manzana para un total de 56 cartas.

Existe otra lotería también muy popular llamada La Lotería del Comal, en esta se encuentran cartas como el comal, la olla, los jarritos, el soplador, el sarape, el equipal, el molcajete, el metate, el petate, el chiquihuite, y muchas más.

Homenaje de Google

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El 9 de diciembre de 2019, Google celebró Lotería con un Google Doodle.[2]​ El juego interactivo tiene las cartas El apache, El borracho, El diablito, El gorrito, La muerte, El negrito, El soldado, y El valiente reemplazadas por El ajolote, El buscador, La concha, El elote, El emoji, El gorro, El guacamole, y El xoloitzcuintle.[cita requerida] Ilustraciones para las cartas La sirena y El guacamole no encontradas durante el juego todavía se pueden ver en el fondo de la pantalla.

Referencias

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  1. «Clemente Jacques, Series 2, ca. 1960s» (en inglés). 1 de febrero de 2007. Consultado el 19 de mayo de 2014. «Clemente Jacques 2nd Series (Numbered 55-108) My father, a Jr High Spanish teacher, found these in his classroom, left by a previous teacher. All the Loteria cards I've seen before have been numbered from 1 to 54; these are numbered from 55 to 108 and are new to me. According to a German card collectors' catalog I found, this deck is circa 1960.» 
  2. «¡Homenaje a la lotería!». Google. 9 de diciembre de 2019. Consultado el 9 de mayo de 2020. 
Libros
  • El arte de la suerte, por Artes de México Número 13, otoño 1991, Nueva Época.