Filtruj według .

Przykłady

Tytuł Opis Linki
A/B Testing A/B Testing – krótkie wprowadzenie
Analytics Analytics – krótkie wprowadzenie
Realtime Database Realtime Database – krótkie wprowadzenie
Cloud Firestore Cloud Firestore – krótkie wprowadzenie
Authentication Authentication – krótkie wprowadzenie
Cloud Functions Cloud Functions – krótkie wprowadzenia
Crashlytics Crashlytics – krótkie wprowadzenie
Cloud Messaging Cloud Messaging – krótkie wprowadzenie
Remote Config Remote Config – krótkie wprowadzenie
Cloud Storage Cloud Storage – krótkie wprowadzenie
Performance Monitoring Performance Monitoring – krótkie wprowadzenie
App Indexing App Indexing – krótkie wprowadzenie
Dynamic Links Dynamic Links – krótkie wprowadzenie
AdMob AdMob – krótkie wprowadzenie

Przykłady z wieloma funkcjami

Tytuł Opis Linki
FirePad
Realtime Database, Authentication, Hosting .
Aplikacja
Zooshi
AdMob, Analytics, Cloud Messaging, Invites, Remote Config
To gra na Androida, w której karmisz zwierzęta sushi unoszące się w mistycznej rzece.
Mecha-chomik
Analytics, Authentication, Realtime Database, Cloud Messaging, Invites, Remote Config .
To gra na iOS i Androida, w której możesz poruszać się po dostosowywanych mapach, które możesz udostępniać innym. ze znajomymi.
Próbka Cocos2D-X
AdMob, Analytics, Authentication, Cloud Messaging, Invites, Remote Config .
Przykład na iOS i Androida demonstrujący, jak używać pakietu SDK Firebase w C++ Silnik gry Cocos2D-X.

Codelabs

Tytuł Opis Linki
PrzyjaznyCzat
Analytics, Realtime Database, Authentication, Hosting, Cloud Storage, AdMob, Crashlytics, Cloud Messaging, Cloud Functions, Performance Monitoring
Dowiedz się, jak korzystać z Firebase, tworząc aplikację do obsługi czatu. Przeglądaj źródło w GitHub.
PrzyjazneEats
Cloud Firestore
Dowiedz się, jak korzystać z Cloud Firestore, tworząc aplikację z rekomendacjami restauracji. Przejrzyj źródło na GitHubie.

Przykłady integracji Firebase i Cloud

Tytuł Opis Linki
Czat Play
Elastyczne środowisko App Engine, Realtime Database, Authentication
Dowiedz się, jak wykorzystać elastyczne środowisko App Engine do stworzenia serwletu Java, który przetwarza przechowywane dane w aplikacji Realtime Database.
Do zrobienia
Środowisko standardowe App Engine, Realtime Database, Authentication
Dowiedz się, jak korzystać ze standardowego środowiska App Engine do tworzenia serwletu Java, który wysyła e-maile powiadomienia zawierające dane przechowywane na koncie Realtime Database.
Firenote
Środowisko standardowe App Engine, Datastore, Authentication
Dowiedz się, jak pobierać, weryfikować i przechowywać dane logowania użytkownika za pomocą Authentication, Standardowe środowisko: App Engine i Datastore.
Ognista
Środowisko standardowe App Engine, Datastore, Authentication
Dowiedz się, jak utworzyć aplikację w standardowym środowisku App Engine (Python lub Java) wykorzystującą Realtime Database wysyłać aktualizacje w czasie rzeczywistym w interaktywną wieloosobową grę w kółko i krzyżyk.