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Strawberry Porno系列

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Strawberry Porno
  • ストロベリーポルノ
开发商光荣
平台FM-7/8PC-8801MSXPC-9801
首作Night Life(有争议)
1982年4月
最新作充气娃娃梦到了电鳗鱼吗?
1984年11月
日语写法
日语原文ストロベリーポルノシリーズ
平文式罗马字Sutoroberī Poruno Shirīzu

Strawberry Porno系列光荣于1980年代前叶发售的8位元电脑成人游戏系列,其原本包括《团地妻的诱惑》(団地妻の誘惑)和《充气娃娃梦到了电鳗鱼吗?》(オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?)这两部作品,但《Night Life》(ナイトライフ)有时会被官方或评论者视为Strawberry Porno系列的一部分[1]

系列

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光荣原本只把《团地妻的诱惑》和《充气娃娃梦到了电鳗鱼吗?》这两部作品以Strawberry Porno系列的名义发售[2][3],不过后世却把这两部作品连同其之前发行的《Night Life》统称为“光荣成人三部作”[3][4]。至于《Night Life》是否属于Strawberry Porno系列则存有争议。部分文献不把之视为系列的一部分[5],但亦有文献把上述三部作品统称为Strawberry Porno系列[6]。光荣曾于广告上形容最后一部作品《充气娃娃梦到了电鳗鱼吗?》是系列的“第二部作品”[7],但它的其他广告亦把上述三作统称为Strawberry Porno系列[8]

《Night Life》(1982年[9][10])和《团地妻的诱惑》(1983年[11])皆为于美少女游戏黎明期期间发行的作品[12]IGN Japan的编辑欧阳宇亮把上述两部作品视为美少女游戏业界较为重视色情要素时的代表作[12]。在上述三部作品发行时,光荣由襟川阳一日语襟川陽一担任社长[13]。襟川则以“滑稽而又不下流”的大原则来制作这个系列[14]。光荣之后因为要上市,故决定不再制作成人游戏[14]

《超成人游戏》(超エロゲー)著者多根清史形容上述历史为“涩泽光B面”[15]。《永久保存版 80年代微型电脑大百科》(永久保存版 80年代マイコン大百科)的作者佐佐木润于2017年指出,光荣已把这三部作品视为官方历史上的禁忌[16]。不过2000年出版的《美少女游戏狂热者》(美少女ゲームマニアックス)则提到,光荣不但没有隐瞒自己曾推出成人游戏的事实,反而在电脑游戏杂志《Login》上特地提及这段历史[17][a]。此外光荣亦曾就艾尼克斯的成人游戏《萝莉塔综合症》推出续编《我的萝莉塔》(マイ・ロリータ[16]

Night Life

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日语写法
日语原文ナイトライフ
平文式罗马字Naito Raifu

《Night Life》是光荣于1982年4月发售的成人软件[9][10]。其在FM-7/8PC-8801上以磁带形式发行。PC-9801版则以5英寸的2DD磁片或8英寸的2D磁片发行[10]。本作跟日本Falcom的《女大学生的秘密》和ASCII的《Emmy》一样,同被视为于美少女游戏黎明期时发行的作品[9]

部分资料把《Night Life》视为美少女游戏[19]或成人游戏的先驱之作[16][1]。尽管2000年出版的《电脑美少女游戏历史大全 1982-2000》(パソコン美少女ゲーム歴史大全1982‐2000[20]和《美少女游戏狂热者》(美少女ゲームマニアックス[21]皆把之视为日本首部成人游戏,但亦有文献视《野球拳》为当地首款成人游戏。前田寻之的《我们的美少女游戏编年史》(ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル[22]和宫本直毅的《成人游戏文化研究概论(修订版)》(エロゲー文化研究概論 増補改訂版)皆表示[23]Hudson Soft的《野球拳》才是日本首部成人游戏。前田认为《野球拳》是日本首部成人“游戏”[22],《Night Life》则为日本首款成人“软件”[10]

游戏内容
本作的定位是帮助夫妻夜生活的实用软件。它能算出女方的安全日和最合适的性交体位(“今日的体位”)[24],并帮助用户纪录射精时间和体位[10]。其依据荻野式避孕法来计算出女性的安全日[10]。“今日的体位”可由男性、女性、电脑任何一方决定[25][26]。若由玩家决定,他们则需透过回答程式预设的八道问题来决定体位[27]。体位会以剪影形式展示在萤幕上。每当设定时间一到,画面便会转暗,以示结束[27]
评价
长崎大学医学部的教授向光荣送了一封感谢信,感谢它开发出《Night Life》[28]。尽管如此,但亦有不少评论质疑它的实用性。《超成人游戏》著者多根评论道“丈夫毫不犹豫地按着床边电脑的指示行动,妻子会怎样看呢[26]?”电脑游戏杂志的编辑前田寻之亦质疑这款游戏的实用性[10]。大泽良贵的《美少女游戏狂热者》(美少女ゲームマニアックス)收录了他在二手游戏专门志《Used Games》上发表的评论。他认为交由电脑决定体位实属多此一举,但认为《Night Life》只是为把跟性行为有关的图像加进去而这样设计,“实际上就是一款表达手法较迂回的成人游戏”[21]
“电脑世界的秘密基地”(電脳世界のひみつ基地)的编辑松田写道,本作的风格异于其他成人游戏,故推测开发商只是以开玩笑的心态制作之,或可能只是在没有先例的情况下“摸着石头过河”[25]。宫本直毅指出,“今日的体位”决定系统跟“依选项决定游戏走向的系统有着共通之处”,故认为其在某程度上具一定游戏性[27]

团地妻的诱惑

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游戏标题画面
日语写法
日语原文団地妻の誘惑
假名だんちつまのゆうわく
平文式罗马字Danchitsuma no Yūwaku

《团地妻的诱惑》(団地妻の誘惑)是光荣于1983年6月发售的模拟游戏[11][29]。其在FM-7/8、MSX、PC-8801上以磁带形式发行。PC-9801版则以8英寸的2D磁片或5英寸的2DD磁片发行[11]

游戏内容
根据游戏设定,主角是个推销员,他需向住在新越谷团地住宅的女性兜售避孕器具[30][18],以达至公司所定下的销售额为目标[29][30][31]。游戏亦会显示主角的各项状态,像是精力和男性象征的角度等[5][11]。游戏系统有一部分类似于《信长之野望》,一样在游戏开始时以轮盘决定各项参数[32]。玩家需在游戏中以命令控制主人公作出各种行为,比如移动、交涉、战斗[30]。主人公会在以3D迷宫呈现的建筑物中移动[13]。系统会在主人公拜访女性家时自动增加前者的精力参数。若精力值大于100,即可令之与该些女性性交,不过女方亦可能主动跟主角从事有关行为[5]。开发者还在游戏中加入阻碍玩家达成目标的元素——主角可能会在走廊碰鬼或遇上流氓,或被某些住客强奸[5][11]。玩家角色亦可能会拾到降低智力值的物品“电脑杂志”[11][29]。敌人和物品的位置由系统随机决定[29]。进入色情场景后,系统会以图表显示主人公和女方的快感度。之后玩家若要通关,便需以按键令对方比主人公更快达至性高潮[13]。此外,即使这部游戏发行时成人游戏产业并没有建立出一套自我审查机制,但其性行为场景中的部分画面会被文字遮盖[29]
评价
杂志《Asokon》(アソコン)赞扬了这部游戏,它认为即使《团地妻的诱惑》并没有描画女性的裸体,但可看出开发者在当中加入了不少创意,且其自由度高[32]。它亦特地提到主人公的属性值于每轮游戏由系统随机决定这点,认为该系统与重视情色元素和游戏性的风格结合起来后,将令之成为可以长期玩下去的畅销作品[32]
不过其他评论者则对之褒贬不一。《超成人游戏》著者多根认为该游戏的设定“就像在迷迷糊糊之下把日活Porn复制过来似的”[5]。“电脑世界的秘密基地”的编辑松田写道,他视之为一款卖蠢游戏看待,但其难度在该一分类下又太高。不过,若只跟从本心去玩也就无法通关,这“有着一定现实感的设定”令之感到“一定的不甘,让我还想再玩一回”[29]。宫本直毅赞扬玩家能够控制的色情场景,此外他亦认为本作的3D迷宫受到游戏《巫术》(1981年发售)的影响[13]。漫画家J. Sairo日语J・さいろー表示,游戏中不描画女性裸体的做法“符合光荣即使是成人游戏也做得硬派”的作风,此外他亦赞扬其游戏性比当时其他游戏为佳[33]
本作的磁片售价为7,800日元(8英寸2D)或6,800日元(5英寸2DD),磁带的售价则为4,800日元[11]。《电脑美少女游戏历史大全 1982-2000》内有一章节专门评论美少女游戏的价格,其亦有评论《团地妻的诱惑》的价格[34]。它提到即使因为当时各平台欠相容性,而要为各平台制作其专用版本,但光荣还是把本作磁片版的价格设得太高,并特地提到游戏本身不到1MB[34]

充气娃娃梦到了电鳗鱼吗?

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游戏标题画面
日语写法
日语原文オランダ妻は電気ウナギの
夢を見るか?
假名オランダつまはでんきウサギの
ゆめをみるか
平文式罗马字Orandatsuma ha Denkiusagi no
Yume wo Miruka

《充气娃娃梦到了电鳗鱼吗?》(オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?)是光荣于1984年11月发售的游戏[35]。它是一部角色扮演游戏冒险游戏[2]。其在FM-7上以磁带、5英吋的2D磁片、3.5英吋的2DD磁片发行;PC-9801版以5英吋的2DD磁片发行;PC-8801版以磁带或5英寸的2D磁片发行[35]。其内容戏仿自菲利普·狄克的长篇科幻小说银翼杀手[6][13][20][26][35][36]。光荣的时任常务董事襟川惠子日语襟川恵子绘画了本作的部分场景[36]

游戏内容
本作的主角是个私家侦探,他需找回3个从火星逃来地球的充气娃娃。她们在地球上伪装成人类的样子,匿藏于东京的欢乐街[6]。它跟《团地妻的诱惑》和《信长之野望》一样,在游戏开始时会以轮盘决定主人公的各项参数。玩家需控制主人公在地图画面上移动,与其他角色对话,收集情报[2]。每当主人公进入地图画面上显示的店铺,游戏便会以冒险风格呈现。玩家须于当中选择命令,令游戏继续进行[2]。玩家在调查中可能遭遇色情事件[35],并以有关行为判断对方是人类还是充气娃娃[13]。不过,若然主角在没使用道具的情况下与充气娃娃发生性行为,然后射精,那么玩家便会输掉。因此,玩家需在过程中使用收集回来的物品应对之[13]
评价
这部游戏把主人公设定成需在街上四处搭讪,但其亦容许他向警察提出性方面的要求。《超成人游戏》著者多根对此评价道:“比《爆粗Band友》领先了20年以上”,并为此赞扬襟川的想像力[26]。“电脑世界的秘密基地”的编辑松田写道,包括上述情节在内,其很多内容都属于情色戏仿的范畴,“内容相当卖蠢”[6]。前田寻之认为本作即使戏仿自《银翼杀手》,但其内容“与其说是科幻,倒不如说是带点神秘感的游戏”[35]。宫本直毅则把本作形容为“相当谨慎的戏仿”作品,而其在平面地图上移动的系统跟1979年发行的《创世纪》一脉相成[13]

参见

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注释

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  1. ^ 《Login》1991年11月1日号把《团地妻的诱惑》视作角色扮演游戏般介绍,同时刊出《Night Life》和《充气娃娃梦到了电鳗鱼吗?》的发售年份和开发商名称[18]。《Login》亦写道,《Night Life》为1984年推出的游戏[18]

引用

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  1. ^ 1.0 1.1 Pelletier-Gagnon and Picard 2015,第30 - 31页.
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 ‘アソコン 2’,第10 - 13页.
  3. ^ 3.0 3.1 宫本 2017,第21页.
  4. ^ 木谷诚. あの超有名なメーカーが「エロゲー」を作っていた!? 「エロゲー」が世間にナニをもたらしたか. ダ・ヴィンチニュース (KADOKAWA). 2017-08-10 [2019-01-13]. (原始内容存档于2019-01-13). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 多根 2006,第10页.
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 松田. とんがりギャルゲー紀行 第76回:オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?. 电脳世界のひみつ基地. チアソル. 2019-04-25 [2020-01-12]. (原始内容存档于2020-01-11). 
  7. ^ 佐々木润. ホビーユースとして第一線で活躍した「PC-8801シリーズ」の後期モデルと、シミュレーションゲームの雄「光栄」(9/12). AKIBA PC Hotline! (インプレス). 2017-07-19 [2019-03-07]. (原始内容存档于2019-03-06). 
  8. ^ 佐々木润. ホビーユースとして第一線で活躍した「PC-8801シリーズ」の後期モデルと、シミュレーションゲームの雄「光栄」(11/12). AKIBA PC Hotline! (インプレス). 2017-07-19 [2019-03-07]. (原始内容存档于2019-03-06). 
  9. ^ 9.0 9.1 9.2 “今だから振り返ってみたい美少女ゲームの世界 1981 - 2016 美少女ゲームの历史① 黎明编”, ‘月刊ゲームラボ 2016年6月号’,第65 - 66页.
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 前田 2016,第8页.
  11. ^ 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 前田 2016,第10页.
  12. ^ 12.0 12.1 欧阳宇亮. 香港ガリ勉眼鏡っ娘ゲーマー第22回!研究でオタクたちの赤裸々な語りを静かに聞く亮ちゃん. IGN Japan (产経デジタル). 2020-04-06 [2020-05-19]. (原始内容存档于2020-05-19). 
  13. ^ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 13.7 宫本 2017,第24页.
  14. ^ 14.0 14.1 シブサワ 2017,第104 - 105页.
  15. ^ 多根 2006,第9页.
  16. ^ 16.0 16.1 16.2 佐々木润. ホビーユースとして第一線で活躍した「PC-8801シリーズ」の後期モデルと、シミュレーションゲームの雄「光栄」. AKIBA PC Hotline! (インプレス). 2017-07-19 [2019-01-13]. (原始内容存档于2017-10-16). 
  17. ^ 大泽 2000,第66 - 67页.
  18. ^ 18.0 18.1 18.2 “特集 ログイン初!! アダルトゲームをまくりにまくる! ぼくらアダルトゲーム大好き!?”, ‘ログイン 1991年11月1日号’,第216页.
  19. ^ Jones 2005,第295页.
  20. ^ 20.0 20.1 はまぐち 2000,第74页.
  21. ^ 21.0 21.1 大泽 2000,第66页.
  22. ^ 22.0 22.1 前田 2016,第6页.
  23. ^ 宫本 2017,第18 - 19页.
  24. ^ ‘アソコン 1’,第47页.
  25. ^ 25.0 25.1 松田. とんがりギャルゲー紀行 第61回:ナイトライフ. 电脳世界のひみつ基地. チアソル. 2019-01-10 [2019-02-24]. (原始内容存档于2019-02-24). 
  26. ^ 26.0 26.1 26.2 26.3 多根 2006,第11页.
  27. ^ 27.0 27.1 27.2 宫本 2017,第22页.
  28. ^ ‘光栄ゲーム用语事典’,第188页.
  29. ^ 29.0 29.1 29.2 29.3 29.4 29.5 松田. とんがりギャルゲー紀行 第2回:団地妻の誘惑. 电脳世界のひみつ基地. チアソル. 2017-11-09 [2019-02-10]. (原始内容存档于2019-02-10). 
  30. ^ 30.0 30.1 30.2 宫本 2017,第23页.
  31. ^ 多根 2006,第9 - 10页.
  32. ^ 32.0 32.1 32.2 ‘アソコン 1’,第14 - 17页.
  33. ^ “びじょげーBROS 懐かし美少女ゲームコラム CLUB EARLY TIMES 第5回:光栄の野望“団地妻の诱惑”(光栄)”, ‘BugBug 2000年10月号’,第195页.
  34. ^ 34.0 34.1 纪田 2000,第78页.
  35. ^ 35.0 35.1 35.2 35.3 35.4 前田 2016,第15页.
  36. ^ 36.0 36.1 ‘光栄ゲーム用语事典’,第72页.

参考资料

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外部链接

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